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Atualizações Atualização Blox Fruits: Buffs e Nerfs do Balanceamento de PvP

Atualização Blox Fruits: Buffs e Nerfs do Balanceamento de PvP

19 min de leitura Atualizado em

Resumo

Atualização de balanceamento do Blox Fruits, 06/08/2026: 39 alvos, 26 buffs e 8 nerfs. Veja se a sua fruta ganhou ou perdeu, com os números em PT-BR.

Em 6 de agosto de 2026, a Gamer Robot publicou o Balance Patch 001 do Blox Fruits. São 39 alvos mexidos e 121 linhas de mudança. É o maior patch de balanceamento da história do jogo, segundo os próprios desenvolvedores. Só que ele saiu inteiro em inglês. Aqui está tudo em português, com o número de cada habilidade. Cada fruta, arma e raça tem a própria tabela abaixo, com uma linha por tecla. No fim, a leitura do que isso faz com a sua build. Se quiser o retrato de antes do patch, temos a tier list de frutas de 2026.

Patch
Balance Patch 001
Publicado em
06/08/2026
Alvos mexidos
39
Placar
26 buffs, 8 nerfs, 5 ajustes

Resumo rápido

O Balance Patch 001 do Blox Fruits saiu em 6 de agosto de 2026, publicado pela Gamer Robot. Ele mexeu em 39 alvos, entre frutas, estilos de luta, espadas, armas, raças e sistemas. A Gamer Robot chama o patch de maior balanceamento da história do jogo, e as tabelas deste guia trazem cada valor.

  • O placar fechou em 26 buffs, 8 nerfs e 5 ajustes nos dois sentidos.
  • As duas Kitsune perderam a quebra de Instinto no Z de toque.
  • Quake, Sand, Spider, Tiger e Werewolf foram as que mais subiram de patamar.
  • Vale trocar de fruta se a sua tomou nerf estrutural, não se ela só perdeu número.
  • Atenção: a Gamer Robot avisou que ainda vai mexer nesses valores.

Por que a Gamer Robot mexeu no balanceamento do Blox Fruits?

A Gamer Robot explicou o motivo do Balance Patch 001 do Blox Fruits, publicado em 06/08/2026. Algumas builds dominavam o PvP havia muito tempo, e várias frutas e armas nunca acharam espaço. O patch puxa o freio das dominantes e dá área de acerto maior, habilidade mais rápida e ferramenta nova para as esquecidas.

Antes das tabelas, vale destravar o vocabulário. Instinto é a esquiva automática do jogo: com ela carregada, o personagem desvia sozinho de um golpe. Quebrar o Instinto é acertar um golpe que ignora essa esquiva. Hitbox é a área invisível que decide se o golpe pegou. End-lag é o tempo travado depois da skill. Wind-up é o tempo de preparo antes de o golpe sair. Cast é o tempo de conjurar a habilidade. Canalizar é ficar preso na animação, sem poder emendar outra habilidade. E Z, X, C, V e F são as teclas de cada habilidade, enquanto M1 é o ataque básico.

Contamos linha por linha o que o patch atacou. Das 121 mudanças, 76 mexem em tempo, hitbox ou alcance. Só 24 mexem em dano. A mesma linha pode mexer em tempo e em dano, e nesse caso ela conta nas duas. As demais mudam comportamento, sem mexer em número. Mesmo assim a proporção é clara: o patch reescreve combo muito mais do que reescreve dano por hit.

Duas mudanças daqui já tinham sido prometidas no Blox Bulletin #024, de 31 de julho. O rework do Last Stand da Pain e os fantasmas da Ghost copiando espada estavam lá. Só que sem número nenhum. Agora eles têm valor fechado. A gente já tinha separado confirmado e boato dessa atualização antes de o patch sair.

Quais frutas ganharam buff na atualização do Blox Fruits?

17 frutas receberam buff no Balance Patch 001 do Blox Fruits. A Gamer Robot registra 40% a mais de dano no X e no C da Quake, com o end-lag do Z 70% menor. Na Spider, registra hitbox 60% maior no Z. É o maior ganho de área de todas as notas.

A leitura geral é simples. Fruta lenta ficou rápida. Fruta de área ficou maior. Quake, Sand, Spider, Tiger e Werewolf são as que mais mudaram de patamar. A Gamer Robot publica os valores; o ranking de quem ganhou mais é leitura nossa.

Ilustração 3D estilo Roblox de um personagem blocky liberando uma onda de energia verde, representando as frutas que receberam buff no patch.

Dark (buffada)

AwakenedO que mudou
Zparou de dar auto-stun, alcance +25%, hitbox +25%.
Xpassa a quebrar o Instinto, end-lag -25%.
Chitbox +15%, segurado até o fim, a duração do stun do último hit sobe 50%.
Vcast -25%, end-lag -25%, velocidade +20%.

Dough (buffada)

AwakenedO que mudou
Z toquehitbox +15%.
Z seguradovelocidade +20%, hitbox +15%.
Xend-lag ao acertar -20%, hitbox +20% nas duas variantes.
Chitbox +25%, duração do stun +40%.
Vtempo máximo segurando sobe de 3 s para 4 s, cast -20%.

Dragon (buffada)

HíbridaO que mudou
Xpassa a quebrar o Instinto, hitbox +20%.

Eagle (buffada)

BaseO que mudou
Zend-lag -20%.
Cwind-up -45%, velocidade +25%.
Vhitbox +20%, duração do stun +30%.
Fvelocidade de voo +30%.
VOOgasta mais medidor voando com arma ou espada na mão.

Fiend (buffada)

TransformadaO que mudou
Z toquewind-up -20%, hitbox +15%.
Z seguradocast cai para 0,75 s.
X seguradocast -20%, mais alcance, hitbox +25%.
Cend-lag -60%.
Fhitbox +15%.
TODAStodo o dano +17%.

Flame (buffada)

AwakenedO que mudou
Xvelocidade +40%.
Vcast -30%, velocidade +30%.
Fcooldown -20%.

Gas (buffada)

TransformadaO que mudou
Zhitbox +15%.
Cdano +30%, cast -30%.

Ghost (buffada)

BaseO que mudou
Zcast -50%, duração do stun sobe de 1 s para 1,2 s.
Xalcance +15%.
Cknockback -30%.
Vnovidade: os fantasmas invocados passam a copiar habilidades de espada.
Fcast -50%.

Ice (buffada)

AwakenedO que mudou
Xpassa a quebrar o Instinto, hitbox +25%.
Cvelocidade +60%.
Vpassa a funcionar no ar.

Mammoth (buffada)

BaseO que mudou
TODAStodo o dano +10%.
TransformadaO que mudou
DASHdistância do dash +10%.

Phoenix (buffada)

Awakened e transformadaO que mudou
M1dano +20%, hitbox +20%, hitbox da explosão +20%.
Zdano +15%.
Xcusto de energia -40%.

Quake (buffada)

AwakenedO que mudou
Zdano +20%, end-lag -70%.
Xdano +40%, wind-up -30%, end-lag -30%.
Cdano +40%, wind-up -30%, end-lag -30%.
Vdano +20%.

Sand (buffada)

AwakenedO que mudou
Xend-lag ao acertar -40%.
Cend-lag -60%, hitbox +25%.
Vforça do vórtice +100%, puxando o inimigo com mais força para o centro, cast -50%.
Fvelocidade de voo +25%.

Spider (buffada)

AwakenedO que mudou
Zdano +50%, alcance +20%, hitbox +60%.
Xhitbox +30%, duração do stun +20%.

Tiger (buffada)

TransformadaO que mudou
Xwind-up -20%, hitbox +15%.
C toquevelocidade +20%, hitbox +10%.
C seguradocast cai para 0,75 s, mais alcance.
Fpassa a poder ser esquivado com Instinto, velocidade +10%.
Blazing FormO que mudou
Vcura 30% da vida máxima ao entrar na Blazing Form.
Zdano +30%.
Xvelocidade +50%.
Cdano +10%, velocidade +15%, hitbox +15%.
Fpassa a quebrar o Instinto, wind-up -30%.

Werewolf (buffada)

TransformadaO que mudou
PASSIVAlifesteal novo: cura 3% de todo dano causado.
Zdano do golpe final +30%, hitbox +5%.
Xwind-up -20%, hitbox +10%.
C toquevelocidade +20%, hitbox +10%.
C seguradocast cai para 0,75 s, hitbox +10%.
Fpassa a poder ser esquivado com Instinto, cooldown -15%, velocidade +10%.
Blazing FormO que mudou
PASSIVAlifesteal novo: cura 3% de todo dano causado.
Vcura 30% da vida máxima na hora em que a raiva é aplicada.
Zknockback -30%.
Xvelocidade +20%.
Cdano +20%, velocidade +15%, hitbox +15%.
Fwind-up -30%.

Yeti (buffada)

TransformadaO que mudou
Fhitbox +10%.
TODAStodo o dano +10%.

Quais frutas foram nerfadas?

3 frutas tomaram nerf direto no Balance Patch 001 do Blox Fruits: Kitsune, Empyrean Kitsune e Lightning. Segundo a Gamer Robot, as duas Kitsune perderam a quebra de Instinto no Z de toque e ganharam 0,3 s de end-lag no C. Outras 3 foram ajustadas, ganhando de um lado e perdendo do outro.

O nerf das Kitsune é estrutural, não numérico. Perder a quebra de Instinto muda como a fruta abre luta. O oponente com esquiva carregada consegue sair do golpe de abertura. O X das duas também passou a canalizar ao acertar. Você fica preso na animação sem emendar nada.

Control (ajustada)

Fora do domínioO que mudou
Xcooldown +4 s, hitbox -10%.
Ccooldown +4 s.
Fend-lag +0,25 s ao acertar.
Modo adagaO que mudou
M1dano +350%, cooldown +250%.
Xend-lag +0,25 s, alcance -10%, hitbox -10%.
Cend-lag +0,5 s, alcance -10%, hitbox -20%.

Diamond (ajustada)

BaseO que mudou
M1parou de quebrar o Instinto, cooldown -20%.
Cganhou 1 s de stun.
TODAStodo o dano -10%.

Empyrean Kitsune (nerfada)

Sem transformaçãoO que mudou
Z toqueparou de quebrar o Instinto.
Z seguradodano -30%.
Xpassa a canalizar ao acertar, você não consegue usar outra habilidade antes de a animação acabar.
Cend-lag +0,3 s.

Kitsune (nerfada)

Sem transformaçãoO que mudou
Z toqueparou de quebrar o Instinto, agora dá para enganar com Instinto.
Xpassa a canalizar ao acertar, você não consegue usar outra habilidade antes de a animação acabar.
Cend-lag +0,3 s.

Lightning (nerfada)

BaseO que mudou
V toquehitbox -10%.
V seguradoganho de hitbox por carregar -25%.

Pain (ajustada)

Last StandO que mudou
PASSIVAo Last Stand mantém você em combate enquanto está ativo. A vida vai para o máximo e drena durante a duração, e a cura fica desligada. Derrotar outro jogador nessa janela desliga o Last Stand e zera o medidor. Derrotar NPC não conta.

A Control merece leitura com calma, porque ganhou e perdeu na mesma linha. Nas patch notes, o M1 do modo adaga ficou com dano 350% maior. É o maior número isolado de todo o documento. Só que o cooldown do mesmo golpe subiu 250%. Na prática, o modo adaga vira janela curta de dano alto, não pressão constante.

Ilustração 3D estilo Roblox de um golpe de energia roxa se desfazendo enquanto o oponente esquiva, representando o nerf da quebra de Instinto.

Espadas, armas e estilos de luta: o que mudou

12 espadas, armas e estilos de luta foram mexidos no Balance Patch 001 do Blox Fruits. A Gamer Robot registra 50% de alcance e 50% de hitbox a mais no Z da Death Step. É o maior buff de estilo de luta das notas. Sanguine, Dragonheart, Yama e Skull Guitar tomaram nerf.

A Sharkman Karate ganhou mecânica nova, não só número. O C dela agora dá vida temporária conforme o dano absorvido no bloqueio. Junto disso, deixou de ser enganável com Instinto. E não cancela mais quando você toma dano.

Entre as espadas, a Pole V2 e a Dark Blade ficaram com os maiores pacotes. A Pole V2 levou mais: o end-lag do X dela caiu pela metade, e o Z ganhou 35% de hitbox. A Dark Blade mexeu numa skill só, mas é gamepass, então não depende de drop.

Death Step (buffado)

HabilidadesO que mudou
Zalcance +50%, hitbox +50%.
Xalcance +20%, hitbox +20%.
Cdano por tempo +20%, end-lag cai de 0,25 s para 0,1 s, hitbox +15%.
Vcooldown -50%, duração -50%.

Sanguine (nerfado)

HabilidadesO que mudou
Calcance -15%, hitbox -10%.

Sharkman Karate (buffado)

HabilidadesO que mudou
Xparou de jogar o oponente para o alto, velocidade da orbe +25%.
Cnovidade: passa a dar vida temporária conforme o dano absorvido, deixou de ser enganável com Instinto, o segurado não cancela mais ao tomar dano, mais redução de dano enquanto segura, o limite segurando passou a ser 1,5 s.

Dark Blade (buffado)

HabilidadesO que mudou
Zvelocidade de carga do segurado +10%, end-lag -30%, alcance +10%, hitbox +10%.

Dragonheart (nerfado)

HabilidadesO que mudou
Zdreno de Instinto -50% nos primeiros hits.

Pole V2 (buffado)

HabilidadesO que mudou
Zhitbox +35%.
Xend-lag cai de 0,3 s para 0,15 s, alcance +20%, hitbox +20%.

True Triple Katana (ajustado)

HabilidadesO que mudou
Xend-lag +0,5 s, velocidade +25%.

Twin Hooks (buffado)

HabilidadesO que mudou
Zo ponto onde o inimigo cai ficou mais previsível.

Yama (nerfado)

HabilidadesO que mudou
Xparou de quebrar o Instinto, só drena Instinto enquanto o alvo continua dentro da hitbox.

Kabucha (buffado)

HabilidadesO que mudou
Zpassa a dar 0,5 s de stun no lugar do arremesso para cima.
Xend-lag cai de 0,4 s para 0,2 s.

Skull Guitar (nerfado)

GeralO que mudou
CORREÇÃOabuso de bug de movimento corrigido.
Xhitbox -15%.

Venom Bow (buffado)

HabilidadesO que mudou
Zalcance +15%.
Xpassa a aplicar 1 s de stun mesmo quando o alvo esquiva com Instinto.

O que mudou nas raças e no Instinto?

A esquiva do Instinto agora recarrega em 30 segundos, não mais em 40, segundo a Gamer Robot. É um quarto mais rápido, e vale para qualquer build do Blox Fruits. Já a Ghoul V4 teve o lifesteal cortado nos dois níveis de gear, e os corvos dela pararam de quebrar o Instinto na hora.

A mudança do Instinto é a que mais mexe no jogo inteiro, porque não depende de fruta, espada nem raça. O patch traz dois buffs de sistema, e este é o mais pesado dos dois. Vale destravar mais dois termos aqui. Lifesteal é curar uma parte do dano que você causa. Gear é o nível de equipamento da raça V4, que vai de um a dois.

Ghoul V4 (nerfada)

Mudanças da raçaO que mudou
1 GEARlifesteal cai de 27% para 20%.
2 GEARlifesteal cai de 37% para 30%.
CORVOSos corvos passam a drenar Instinto em vez de quebrar na hora.
DANOdano dos corvos -10%.

Shark V4 (ajustada)

V3O que mudou
COOLDOWNcooldown +15%.
DURAÇÃOduração sobe de 4,5 s para 5 s.
V4O que mudou
ESCUDOo escudo melhorado passa a escalar até 60% da vida máxima.
DANOquem for atingido pelo redemoinho tem o próprio dano reduzido em 20%.

Gun M1s (buffado)

Mudança de sistemaO que mudou
M1todo M1 de arma de fogo passou a ter mira assistida.

Instinct (buffado)

Mecânica baseO que mudou
ESQUIVASo tempo de recarga da esquiva cai de 40 s para 30 s, ou seja, as esquivas voltam 25% mais rápido.
Ilustração 3D estilo Roblox de um personagem blocky esquivando de um soco com rastros dourados, representando a recarga mais rápida do Instinto.

Como conferir se a sua build mudou?

Dá para checar em poucos minutos, sem depender de vídeo. As notas do Balance Patch 001 estão no blog da Gamer Robot, empresa que faz o Blox Fruits. O documento se chama The Balance Log e tem busca e filtro. Procure lá o nome da sua fruta, da sua espada e da sua raça.

Passo a passo, em quatro etapas

  1. Abra as notas oficiais

    Entre no The Balance Log no blog da Gamer Robot. A página tem busca e filtro por buff, nerf e ajuste.

  2. Procure os seus três itens

    Digite o nome da sua fruta, depois da sua espada e depois da sua raça. Se nenhum dos três aparecer, a sua build não foi tocada de forma direta.

  3. Confira o histórico do item

    Compare com a página do item na lista de updates da Blox Fruits Wiki, mantida pela comunidade na Fandom. Assim você vê de onde o valor antigo saiu.

  4. Teste em servidor novo

    Entre num servidor recém-criado depois da atualização. Hitbox e end-lag mudam a sensação do combo antes de mudar o número na tela. Sentir é mais rápido que calcular.

Vale a pena trocar de fruta agora?

Trocar compensa quando a sua fruta tomou nerf estrutural no Balance Patch 001 do Blox Fruits. É o caso das duas Kitsune. Segundo a Gamer Robot, elas perderam a quebra de Instinto no Z e ganharam 0,3 s de end-lag no C. Quem já tem Quake, Sand, Spider, Tiger ou Werewolf ganhou fruta melhor sem gastar nada.

Trocar fruta cara na primeira semana é apostar num número que ainda pode mudar. Se a ideia é garantir a fruta de vez, entenda antes como funciona a fruta permanente.

  • Fruta parada há meses voltou a ser jogável, sem custo para quem já tem.
  • O buff do Instinto vale para toda build, sem depender de fruta ou raça.
  • O patch mexeu mais em end-lag e hitbox que em dano, então combo antigo pode voltar.
  • A Gamer Robot avisou que os valores ainda vão mudar depois desta leva.
  • As duas Kitsune seguem caras no trade, mesmo tendo perdido a quebra de Instinto.
  • Fruta com buff grande costuma subir de preço logo depois do patch.
Vale trocar se a sua fruta tomou nerf estrutural, e não vale correr se ela só perdeu número.

Perder quebra de Instinto ou ganhar canalização forçada muda como a fruta joga. Isso não volta com treino. Já os cortes pequenos de dano ou hitbox que aparecem nas patch notes você compensa ajustando o combo. Se puder esperar, espere a primeira rodada de correções que a própria Gamer Robot anunciou.

Se você já decidiu trocar mesmo com os valores ainda em movimento, dá para farmar do zero pelo caminho de sempre. Ou pegar pronto. Estas são as opções da loja ligadas ao que este patch mexeu. A situação de cada uma vem das patch notes e está nas tabelas acima:

O que a comunidade diz

Nas primeiras horas do Balance Patch 001 do Blox Fruits, os comentários mais curtidos no canal Wuizard falam de duas coisas. Uma é a Ice, que passou a usar o V no ar. A outra é o cooldown maior da Control, criticado por quem joga no console.

Ice no ar é maluco msm vou ter q jogar serio com os mobile de ice agr

Comentário de @migalha_10 no vídeo do canal Wuizard

F pra nois q usa Control e joga no console.... Já é difícil acostumar fazer combo, aí os cara aumenta o clowdown da única skill q da mais dano

Comentário de @allissonchaves no mesmo vídeo, sobre a Control

No canal Arwinx, em inglês, a reação mais curtida apontou para a Gas. Ela já era considerada forte antes de as patch notes darem mais 30% de dano ao C dela.

Os dev não fazem ideia do quanto a transformação da Gas é quebrada, e ainda buffaram de novo

Devs really don't know how broken gas transformation is they buffed it again

Comentário de @purabyadav8365 no vídeo do canal Arwinx

Comentário de jogador não é dado duro. É leitura de quem jogou na primeira noite. Serve para saber onde olhar, não para decidir build.

Três testes rápidos antes de mexer na sua build

O Balance Patch 001 do Blox Fruits mudou mais o tempo das habilidades do que o dano. Isso quer dizer que o combo que você decorou pode ter quebrado sem nenhum número da sua fruta ter caído. Estes três testes mostram isso em poucos minutos, e nenhum deles custa nada.

  • Teste a sua abertura contra alguém com Instinto cheio. Se o seu primeiro golpe dependia de quebrar Instinto, confira na tabela da sua fruta se ele ainda quebra. Kitsune, Yama e Diamond perderam isso, enquanto Dark, Ice e Dragon ganharam.
  • Repita o combo do meio devagar. Com end-lag menor, a janela mudou e o timing antigo pode estar adiantado. Frutas como Quake e Sand encurtaram muito o tempo travado entre golpes.
  • Fuja de alguém e conte as esquivas. Com a recarga em 30 segundos, o oponente tem mais esquiva disponível numa perseguição longa do que tinha antes do patch.

Perguntas frequentes

Quando saiu a atualização de balanceamento do Blox Fruits?

As notas do Balance Patch 001 saíram em 6 de agosto de 2026, no blog da Gamer Robot, empresa que desenvolve o Blox Fruits. O documento se chama The Balance Log e traz 39 alvos com 121 linhas de mudança.

Qual fruta foi mais nerfada nessa atualização?

Kitsune e Empyrean Kitsune, segundo a Gamer Robot. As duas perderam a quebra de Instinto no Z de toque e ganharam 0,3 s de end-lag no C. O X das duas passou a canalizar ao acertar, travando a próxima habilidade. A Empyrean ainda levou 30% de corte no dano do Z segurado.

Qual fruta ficou mais forte no Balance Patch 001?

A Quake recebeu 40% a mais de dano no X e no C, e 70% menos end-lag no Z, segundo a Gamer Robot. Somando os buffs, é o maior pacote do documento. Em área, a Spider levou hitbox 60% maior no Z. O maior número isolado do documento, porém, é da Control, com 350% no M1 do modo adaga.

O que mudou no Instinto do Blox Fruits?

Conforme as notas do Balance Patch 001, o tempo de recuperação das esquivas caiu de 40 segundos para 30 segundos. Isso deixa as esquivas voltarem 25% mais rápido, para qualquer jogador. É o buff de sistema mais pesado do patch, porque não depende de fruta, espada nem raça.

Quais frutas tiveram rework neste patch?

Duas, e as duas já tinham sido anunciadas no Blox Bulletin #024, de 31/07/2026. A Pain teve o Last Stand refeito: ele mantém você em combate, a vida vai ao máximo e drena, e a cura fica desligada. A Ghost teve os fantasmas invocados alterados para copiar habilidades de espada.

Fontes

Sobre o autor

Blox Fruit Brasil

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