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Guias e Rotas CDK no Blox Fruits: por que os trials não completam?

CDK no Blox Fruits: por que os trials não completam?

26 min de leitura

Resumo

Trials da CDK travados? Confira os 6 desafios de Yama e Tushita, o prazo da Cake Queen e o progresso salvo. Veja o que revisar antes de trocar de servidor.

A CDK, sigla de Cursed Dual Katana, exige seis trials ligados à Yama e à Tushita. Quando uma etapa não completa, primeiro confira se você aceitou o trial certo. Depois, revise a ação que ele pede. Matar um boss, entrar numa dimensão ou ver uma marca desaparecer nem sempre significa terminar a missão.

Este guia foi conferido em 7 de outubro de 2026. A base é a documentação atual da Blox Fruits Wiki, mantida pela comunidade. Ela descreve requisitos, progresso salvo e bugs conhecidos. Os relatos de jogadores entram como relatos: ajudam a reconhecer o problema, mas não provam que uma solução funciona para toda conta.

Onde começa
Floating Turtle, Third Sea
Nível mínimo
2200
Maestria exigida
350 em cada espada
Desafios
3 de Yama + 3 de Tushita

Resumo rápido

  • A wiki exige nível 2200 e maestria 350 nas duas espadas.
  • Aceite o trial antes de cumprir a tarefa.
  • Em Haze, confira todos os grupos e os fantasmas da Hydra.
  • Soulless dá dois minutos desde seu primeiro hit na Cake Queen.
  • Segundo o puzzle da wiki, trials completos salvam; tentativas parciais não.

Por que os trials da CDK não completam?

Os trials da CDK podem ficar pendentes por requisito faltando, tarefa não aceita ou objetivo incompleto. O puzzle da CDK na wiki separa seis desafios, cada um com uma condição própria. Há bugs documentados, mas o diagnóstico começa pela etapa em que seu progresso parou.

Separe o problema em três partes. Você não consegue ler o pergaminho? Confira nível e maestria. Consegue aceitar o desafio, mas a ação não conta? Compare o que fez com o objetivo daquele trial. Conseguiu entrar na dimensão, mas não ganhou o fragmento? Revise as tochas, os inimigos, o boss e a saída.

SintomaTrial ou etapaPrimeira checagem
Pergaminho não permite iniciarEntrada do puzzleNível e maestria de Yama e Tushita
Apanhei e não veio fragmentoPain and SufferingYama na mão e vida realmente diminuindo
Marcas sumiram, mas falta concluirHaze of MiseryOutros grupos marcados e Secret Temple
Soul Reaper morreu sem teleporteFear the ReaperO boss precisa derrotar você
Visitei os vendedores e não contouDocks LegendDiálogo correto em ilhas diferentes
Matei piratas e não contouSense of DutyPiratas da raid do Castle e término do evento
Cake Queen morreu sem teleporteSoullessTrial ativo e prazo desde o primeiro ataque
Entrei na dimensão e a porta segue fechadaHell ou Heavenly DimensionOndas, tochas e boss ainda pendentes

Escolha a linha que combina com seu erro e siga a primeira checagem. A tabela organiza as condições do puzzle e de cada evento. Se a ação correta continuar sem registrar, anote o que aconteceu antes de trocar de servidor. Esses detalhes ajudam a comparar a tentativa atual com a seguinte.

O pergaminho não abre: quais requisitos conferir?

Para iniciar o puzzle da CDK, você precisa de nível 2200 ou mais e maestria 350 ou mais em cada espada. A página da Cursed Dual Katana confirma esses requisitos. Ter Yama e Tushita no inventário não substitui o treino separado das duas.

Maestria de espada não é nível da conta

Abra o inventário e confira Yama. Depois, faça a mesma checagem na Tushita. Não some a maestria das espadas. Também não use a maestria do estilo de luta como referência. Uma conta com nível alto ainda pode ter uma das duas armas pouco treinada, e isso basta para bloquear a leitura.

Se esse for o bloqueio, resolva o treino antes de procurar inimigos marcados. Nosso guia para upar maestria ajuda a organizar essa parte. A tentativa de entrar na cripta por outro caminho não muda os requisitos do pergaminho. Estar dentro da sala e poder iniciar o trial são coisas diferentes.

Entre pelo Crypt Master e aceite a tarefa certa

O início normal fica no prédio de pedra atrás da Mansion, em Floating Turtle. Fale com o Crypt Master para abrir a entrada. Dentro, segure a espada que corresponde ao pergaminho com o qual vai interagir. A documentação do puzzle pede essa correspondência no início e permite apenas um trial ativo por vez.

  • Minha conta está no nível 2200 ou acima, como exige o puzzle da wiki.
  • A Yama tem pelo menos 350 de maestria, conforme o puzzle da wiki.
  • A Tushita tem pelo menos 350 de maestria.
  • Entrei na cripta e escolhi o pergaminho correspondente.
  • Aceitei o desafio que pretendo fazer nesta tentativa.

Se o pergaminho disser que a inscrição é difícil de ler, volte às duas primeiras verificações: nível e maestria. Se ele permitir iniciar, anote o nome da tarefa aceita. Não vá matar um boss só porque um vídeo chegou nessa parte. Primeiro confirme que você está na mesma etapa mostrada pelo criador.

Os trials da CDK também não são os trials de raça V4. Uma dúvida sobre Temple of Time, engrenagem ou lua cheia pertence a outra cadeia de missões. Nesse caso, abra o guia do Temple of Time. Misturar os dois puzzles faz você procurar um requisito que o desafio da espada não pede.

Pain and Suffering: por que apanhar não contou?

Pain and Suffering pede receber dano enquanto você segura a Yama. A wiki dá uma faixa de 8.000 a 10.000 de dano recebido no puzzle da CDK. Ela não fornece uma quantidade fixa de golpes. O ponto principal é perder vida com a arma correta na mão, em vez de atacar o inimigo.

Confira a vida, não só a animação de ataque

Um NPC pode bater perto de você sem tirar vida. A página de imunidade das frutas Elemental explica que certos NPCs não causam dano a um usuário imune. Já a página de Instinct e suas esquivas descreve ataques que podem ser evitados. Isso muda a leitura da sua tentativa.

Veja a barra de vida enquanto o atacante acerta. Se o HP não cai, a cena de combate não demonstra dano recebido. Se você está esquivando, desligar o Instinct permite observar melhor a tentativa. Se o inimigo não consegue ferir seu personagem, escolha um atacante que consiga. Essa é uma checagem de dano, não uma correção de bug.

Não existe, nas fontes consultadas, um bug do trial causado por toda fruta Elemental. Também não há motivo para trocar sua fruta por conta dessa hipótese. O diagnóstico aqui é mais simples: confirmar dano válido. Resolver isso escolhendo o atacante evita descartar uma fruta útil sem saber se ela era o problema.

Yama precisa estar na mão durante o dano

Ter Yama equipada no inventário é diferente de segurá-la naquele momento. Volte para a espada antes de receber os golpes. Se você ficou usando uma fruta ou o estilo de luta, a tentativa não corresponde à condição descrita. Confira o fragmento ou a reação do pergaminho depois da tarefa, sem inventar um contador de ataques.

A wiki avisa que o registro pode não acontecer na primeira tentativa. Isso justifica revisar e repetir a tarefa, mas não promete que um número exato de golpes vá resolver. Observe a arma, a vida e a confirmação de conclusão. Se a ação continuar sem registrar, guarde esses detalhes para um relato de falha.

Haze of Misery: matei os marcados e não completou

Haze of Misery exige derrotar os NPCs com marcas roxas espalhados pelo Third Sea. O puzzle da Blox Fruits Wiki descreve vários grupos numa ilha, mortes repetidas e marcas visíveis pelas paredes. Se um grupo ficou sem marca, isso não prova que todos os outros grupos da ilha também foram concluídos.

Por que as bolinhas roxas somem?

Segundo a documentação, alguns NPCs precisam ser derrotados várias vezes até a marca desaparecer. Quando você mata o suficiente daquele tipo de NPC, a marca pode sumir dos demais do grupo. Esse é o sinal para seguir procurando outros grupos. Não é, por si só, a confirmação de que o trial inteiro terminou.

Por isso, não trate qualquer desaparecimento como bug. Compare a situação com o que ainda falta visitar. Você limpou um grupo da Turtle e saiu da ilha? Talvez outro grupo esteja marcado em outra área. Você viu um NPC sem bolinha na Hydra? Isso não elimina os fantasmas escondidos dentro do templo.

A wiki não informa quantas vezes você precisa derrotar cada grupo. Siga pelas marcas e confira os outros locais. Não transforme a ausência de um número numa receita fixa de mortes por NPC. Um roteiro por áreas ajuda a revisar o que falta sem adivinhar o contador interno do jogo.

Ilustração conceitual de espadachim na névoa de Haze of Misery, trial da CDK no Blox Fruits.

Uma rota para revisar o que faltou

O puzzle sugere o percurso abaixo para organizar a busca. A ordem é uma ajuda de navegação, não um requisito para concluir. Nem toda ilha terá marcas. A rota serve para não esquecer uma área enquanto a névoa dificulta enxergar, e para separar uma visita rápida de uma revisão dos grupos.

Local da rota sugeridaO que revisar
Port TownGrupos de NPCs; a ilha é fácil de perder na névoa
Hydra IslandGrupos externos e Ghosts dentro do Secret Temple
Great TreeGrupos da ilha antes de seguir viagem
Floating TurtleÁreas separadas de missões, não apenas o primeiro grupo
Haunted CastleTodos os grupos de inimigos que tiverem marca
Sea of TreatsGrupos nas áreas que ainda não foram conferidas

Na Turtle, registre quais áreas você visitou. “Passei pela ilha” não descreve uma busca completa. Se você já tem mobilidade, use-a para revisar cada área sem sair do servidor. O guia da Portal explica as opções da fruta, mas possuir Portal não é requisito do trial.

Não esqueça a sala da Yama na Hydra

O Secret Temple na Hydra Island fica dentro da cachoeira. Há uma parede quebrável no acesso à sala. O puzzle avisa que os Ghosts desse local também podem receber marcas roxas. Confira os fantasmas durante a tentativa, mesmo que os grupos externos da ilha pareçam resolvidos.

Esse local aparece em outras missões de espada, mas a ação de Haze é conferir os inimigos marcados. Não é arrancar Yama novamente nem repetir o puzzle da Tushita. Se você revisitou a Hydra e ficou apenas nas áreas abertas, ainda não verificou esse ponto. Olhe a sala antes de declarar que não sobrou alvo.

Instinct avançado ajuda a localizar NPCs na névoa, segundo as dicas do puzzle. Ele facilita a leitura da área; não substitui a tarefa de derrotar os marcados. Se você quer liberar essa ferramenta, há um guia de Instinct V2. Não interrompa uma tentativa longa só para buscar esse upgrade.

E se realmente não sobrou marcado?

A wiki também documenta casos em que os marcados não registram após serem derrotados. Ela sugere revisar as ilhas e, como tentativa adicional, derrotar NPCs mesmo sem marca. Isso não transforma todos os inimigos do Third Sea em requisito normal. Use essa tentativa depois de conferir os grupos e o Secret Temple.

Não há uma correção garantida descrita para toda falha de Haze. Se a revisão não funcionar, anote os locais e o comportamento dos marcadores. Ao reentrar, você perde o progresso parcial daquele trial. Escolha refazer a tentativa sabendo desse custo, em vez de esperar que a nova sessão continue a lista anterior.

Fear the Reaper: o Soul Reaper não me teleportou

Fear the Reaper exige aceitar o trial e ser derrotado pelo Soul Reaper. Matar o boss não cumpre a tarefa. O puzzle descreve a morte para entrar na Hell Dimension; se vários jogadores estiverem presentes, o primeiro derrotado pelo Reaper é teleportado. Combine essa etapa antes de invocar o boss.

A essência invoca o boss; o trial vem do pergaminho

A página do Soul Reaper e sua invocação explica o uso da Hallow Essence. Você a leva ao altar de chamas azuis perto do cemitério no Haunted Castle. O boss aparece numa sala acessada por uma porta traseira, e não no ponto exato onde a essência é usada.

Aceite Fear the Reaper na cripta antes de procurar o boss, mesmo quando outra pessoa o invocou. A essência faz surgir o inimigo; ela não aceita o desafio por você. Planeje a invocação e a morte depois de conferir sua etapa, para evitar repetir o farm por esquecer a tarefa no pergaminho.

Se amigos vão ajudar, diga qual é seu objetivo. Para farmar o drop do boss, o grupo tenta matá-lo. Para este trial, você precisa que ele derrote seu personagem. A mesma ajuda que seria boa numa luta normal pode acabar com a chance de entrar na dimensão. Evite essa confusão antes de gastar a essência.

Entrar no inferno ainda não conclui Fear the Reaper

A página da Hell Dimension descreve a etapa seguinte: acender três tochas, vencer os inimigos de cada uma e derrotar Hell's Messenger. A passagem de retorno vem após essas tarefas. Atravesse a saída para voltar à cripta e concluir o desafio, em vez de parar no teleporte de entrada.

  1. Acenda uma tocha

    Depois do teleporte, comece por uma das tochas da dimensão. Ela faz surgir a onda de inimigos que você precisa vencer antes de avançar.

  2. Limpe a onda e siga às próximas

    Derrote os esqueletos daquela tocha antes de tentar outra. Repita essa sequência até resolver as três. Se não consegue avançar, procure um inimigo restante da onda atual.

  3. Derrote Hell's Messenger

    Depois das tochas e dos inimigos, vença o boss da dimensão. Uma porta fechada nessa fase pode indicar combate pendente, sem significar falha da invocação original.

  4. Atravesse a passagem de retorno

    Use a saída que se abre para voltar à cripta. Em seguida, interaja com o pergaminho da Yama para encerrar sua parte do puzzle.

Morrer dentro da Hell Dimension exige repetir Fear the Reaper, segundo a página do local. Portanto, receber o teleporte e depois morrer nas tochas é um problema diferente de morrer para o Reaper sem entrar. Registre a fase correta. Isso muda o que precisa ser revisto e evita repetir a explicação errada.

Docks Legend: o diálogo que precisa contar

Docks Legend pede conversar com três Boat Dealers diferentes em três ilhas diferentes. Na última página do diálogo de barcos, selecione Pardon me. A página do Boat Dealer descreve essa condição. Comprar um barco ou abrir o vendedor várias vezes na mesma ilha não substitui o diálogo.

Três visitas ao mesmo cais não são três ilhas

Uma rota sugerida nas dicas do puzzle passa por Floating Turtle, Hydra Island e Castle on the Sea. A parte que conta é falar com vendedores em ilhas diferentes. Escolha os locais que você consegue alcançar e confira a opção do trial em cada conversa. Não fique comprando barcos para tentar forçar o registro.

Se a opção não aparece, revise primeiro se Docks Legend foi aceito. Depois, percorra as páginas do diálogo. A tarefa pede uma opção específica, e não o simples contato com qualquer NPC perto do cais. Usar o vendedor normal de barcos também evita depender de instruções antigas sobre outro vendedor.

Guias antigos podem mostrar Luxury Boat Dealer

A página de Luxury Boat Dealer removido registra sua remoção no Update 30. O log desse update informa que seus barcos passaram para o Boat Dealer. O puzzle ainda menciona os dois nomes, mas o roteiro atual deve procurar o vendedor normal nas ilhas.

Isso é uma diferença entre a documentação de uma quest antiga e a página atual do NPC. Não significa que Docks Legend tenha sido removido. Se o vídeo mostra Luxury e você não o encontra, siga pelo Boat Dealer. A condição de conversar em ilhas distintas continua descrita nas fontes atuais.

Sense of Duty: quais piratas contam?

Sense of Duty usa os inimigos da Pirate Raid no Castle on the Sea. A página da Pirate Raid esclarece que você precisa derrotar pelo menos um pirata do evento, e a conclusão vem depois que todos os piratas são vencidos. Um NPC pirata de outra ilha não cumpre essa condição.

Derrotar um alvo e terminar a raid são partes diferentes

Chegue ao Castle com o trial aceito. Quando o evento começar, participe e assegure uma derrota de inimigo daquela raid. Depois, acompanhe o término do evento. Se ainda há piratas lutando no castelo, espere a raid terminar. Sua participação e o fim do combate são partes distintas da condição descrita.

Não troque esse evento por uma raid de despertar de fruta. Também não procure barcos de piratas no mar para cumprir a tarefa. Os nomes podem parecer próximos, mas o lugar e o evento do pergaminho são específicos. A checagem útil é simples: esses inimigos surgiram na Pirate Raid do Castle on the Sea?

O inimigo mais resistente não é uma exigência extra

A raid tem um inimigo mais resistente cuja derrota final dá uma fruta aleatória a quem acerta o último golpe. A página separa essa recompensa da condição de Sense of Duty. Não importe a regra da fruta para o trial. O objetivo descrito para a Tushita aceita pelo menos um inimigo do evento.

Em servidor cheio, outros jogadores podem eliminar os alvos antes da sua participação. Isso explica por que chegar ao evento não garante cumprir o objetivo. Organize uma tentativa em que você consiga vencer um pirata, e continue até o fim. Não precisa criar uma disputa pelo alvo mais resistente para atender uma regra que o trial não pede.

Soulless: por que a Cake Queen morreu sem teleporte?

Soulless pede derrotar a Cake Queen dentro de dois minutos após seu primeiro hit, com o trial ativo. A música marca essa janela no puzzle da wiki. O relógio não começa quando você decide viajar até a ilha. Prepare a tentativa antes do ataque e confira se a morte ocorreu dentro desse prazo.

Atacar primeiro e preparar depois gasta sua janela

A Cake Queen em Ice Cream Land fica dentro do sorvete gigante de chocolate, no Sea of Treats. Confirme o trial e combine a ajuda antes de dar seu primeiro golpe. Se você começa a luta e depois vai organizar os amigos, já usou parte da janela.

Quando avaliar a tentativa, conte a partir do primeiro ataque, e não só do trecho final da luta. Dizer que o boss morreu rápido não esclarece quanto tempo passou desde esse gatilho. O mesmo vale para um vídeo editado: cortes não mostram necessariamente o tempo total de uma tentativa.

As dicas do puzzle recomendam ajuda para quem não consegue derrotar a Cake Queen rápido. Elas também sugerem aliados baixarem a vida do boss para facilitar o golpe final do jogador. Isso é uma estratégia descrita, não prova de que Tushita seja a única arma válida contra ela. A fonte não estabelece essa restrição.

Depois da Cake Queen, ainda falta a dimensão celestial

A Heavenly Dimension exige três tochas, as ondas de esqueletos e o boss Heaven's Guardian. Acenda uma tocha, limpe seus inimigos e siga para a próxima. Depois do boss, atravesse a passagem de retorno. Só entrar nesse lugar não conclui toda a etapa da Tushita.

Conserve vida para essa parte, porque o combate continua após a Cake Queen. Se você morreu dentro da dimensão, a página do local informa que precisa repetir Soulless. Isso não é a mesma falha de não receber o teleporte. Antes de procurar uma correção, identifique em qual dessas situações sua tentativa terminou.

Há relatos de falta de teleporte mesmo após uma luta rápida

No vídeo do Xzin, um jogador fez a pergunta que resume essa dúvida. O comentário abaixo foi publicado em 6 de setembro de 2026. Ele descreve a percepção do autor, sem registro completo do trial ou do relógio. Serve como relato do sintoma, e não como teste que prova uma falha geral.

eu mato ela em 1mn e não acontece nada eu estou fazendo alguma coisa errada ou esta bugada?

@Natã_arts1, comentário no guia do Xzin, 06/09/2026

Se você confirmou o trial, o gatilho e a derrota dentro da janela, registre a tentativa. Inclua o momento do primeiro hit e o fim da luta. Isso ajuda a separar uma hipótese de bug de um prazo mal contado. Não refaça todos os trials já concluídos só porque essa etapa não teleportou.

O progresso da CDK salva quando saio do jogo?

Os trials já concluídos ficam salvos entre servidores, segundo o puzzle da wiki. O progresso dentro de uma tentativa incompleta não fica. Em Haze, por exemplo, derrotar parte dos marcados e sair descarta essa parte. Em outro servidor, confira sua etapa e aceite novamente a tarefa que continua pendente.

SituaçãoO que a documentação descreveComo retomar
Trial concluídoA conclusão fica salva entre servidoresConfira qual é o próximo pendente
Haze com parte dos alvos derrotadosProgresso parcial perdido ao sairAceite e refaça a tentativa de Haze
Morte dentro da Hell DimensionFear the Reaper precisa ser repetidoRefaça o gatilho daquele trial
Morte dentro da Heavenly DimensionSoulless precisa ser repetidoRefaça a etapa da Cake Queen

Essa diferença evita duas decisões ruins. A primeira é sair no meio de uma busca longa esperando continuar depois. A segunda é refazer um desafio já concluído porque outro não avançou. Antes de trocar de servidor, confirme se ganhou o fragmento da etapa. Depois da troca, use o pergaminho para reconhecer o ponto correto da cadeia.

O checklist deste artigo ajuda você a anotar verificações, mas não lê os dados da sua conta. Marcar um item aqui não conclui uma missão no jogo. A confirmação válida vem do progresso registrado no próprio puzzle. Use suas notas como apoio para a próxima tentativa, principalmente para os locais visitados em Haze.

Tenho os fragmentos, mas ainda não recebi a CDK

Completar os seis trials ainda deixa a etapa final da CDK. O puzzle pede que ambos os pergaminhos estejam queimados e que você interaja com o pedestal. Depois, o Cursed Skeleton Boss recebe dano apenas de Yama ou Tushita. Outra arma pode mostrar uma mensagem de imunidade.

O pedestal vem depois dos pergaminhos

Ao voltar das dimensões, interaja com o pergaminho correspondente para finalizar sua parte. A documentação descreve a queima de cada um após as tarefas. Com ambos resolvidos, o pedestal reúne os fragmentos e abre o acesso ao boss. Se a sala final não abriu, revise esse encerramento antes de procurar um drop aleatório.

Troque para uma das duas espadas durante o boss

Se você atacou o boss final com fruta, estilo ou outra arma, volte para Yama ou Tushita. A mensagem de imunidade nessa situação não indica, por si só, falha da quest. O boss tem uma restrição própria de dano. Ativar Aura numa arma diferente também não remove essa restrição descrita no puzzle.

A rota normal da wiki dá a CDK após a vitória, com um pequeno atraso. Ela ainda registra um bug de tela preta depois do boss e orienta reentrar, mantendo a espada obtida. Essa orientação é específica dessa fase. Não a confunda com trocar de servidor no meio de Haze, quando você ainda não concluiu o trial.

Você pode seguir todo esse caminho na sua conta. Se prefere uma conta com a espada já obtida, há a conta com CDK no catálogo da loja. Essa opção usa outra conta; ela não repara um trial travado na conta em que você está jogando. Confira os itens da variante escolhida na página do produto.

Quando faz sentido suspeitar de bug?

Suspeite de falha depois de conferir trial ativo, objetivo e confirmação da etapa. O log comunitário do Update 30 registra uma correção de Fear the Reaper em 7 de setembro de 2026. Esse registro demonstra um problema anterior, mas não identifica a causa de uma falha nova.

Um relato não prova que todos os trials quebraram

Na discussão sobre trials da CDK no Reddit, há queixas de Fear the Reaper e Soulless. Na mesma conversa, outros participantes dizem ter concluído etapas depois do Update 30. Os relatos divergem. Eles não formam uma medição da frequência do problema nem um diagnóstico para qualquer conta.

O autor também atribui uma melhora a baixar os gráficos e redistribuir os pontos de atributos, ou resetar stats, na mesma tentativa. Alterar duas coisas juntas não mostra qual influenciou o resultado. O relato não prova um limite de build para pegar CDK. Não gaste um reset tratando essa hipótese como requisito confirmado.

Registre uma tentativa que permita entender o erro

Um relato útil diz qual trial estava ativo e onde a tentativa parou. Para Soulless, mostre primeiro hit e fim da luta. Para Fear, mostre o boss que derrotou seu personagem. Para Haze, liste grupos e locais revisados. O objetivo é descrever a falha, sem precisar adivinhar seu contador interno.

  • Nome do trial aceito antes da tarefa.
  • Ação feita e lugar em que ela aconteceu.
  • Mensagem, fragmento ou teleporte que apareceu.
  • Momento de morte, desconexão ou troca de servidor.
  • Dispositivo usado e mudança aplicada na tentativa seguinte.

Quando refizer uma tentativa, mude uma coisa por vez sempre que puder. Isso não é uma regra do puzzle; é uma forma de entender melhor o resultado. Se você saiu do servidor, trocou de fruta e resetou stats juntos, fica difícil descobrir o que mudou. Preserve os dados da tentativa anterior para comparar.

Se o objetivo correto continuar sem registrar, guarde essa tentativa para comparar. O nome do trial, o gatilho e a fase da falha permitem pedir ajuda com mais clareza. Você não precisa dizer apenas que a CDK está bugada: pode mostrar qual ação fez e qual resposta do jogo esperava receber.

Perguntas frequentes sobre os trials da CDK

As respostas abaixo retomam dúvidas de entrada, objetivos e progresso salvo descritos no puzzle da wiki. Use a pergunta que corresponde à sua etapa para consultar a regra rapidamente. Se você já começou uma tentativa longa, confira o que se perde ao sair antes de decidir trocar de servidor.

Posso pegar a CDK antes do nível 2200?

A rota normal do puzzle exige nível 2200 ou mais e maestria 350 nas duas espadas. Entrar no prédio da cripta não remove o requisito de leitura dos pergaminhos. Confira o nível da conta e o treino de cada espada antes de tentar os desafios.

Preciso matar todos os NPCs do Third Sea em Haze?

O objetivo normal são os NPCs marcados. Uma ilha pode ter vários grupos ou nenhum, e os Ghosts do Secret Temple podem contar. A wiki sugere derrotar alvos sem marca como tentativa adicional em caso de falha, não como obrigação normal de limpar todo o Third Sea.

Preciso usar Yama ou Tushita durante todos os trials?

Use a espada correspondente para interagir com o pergaminho. Pain and Suffering exige segurar Yama ao receber dano. O boss final só recebe dano de Yama ou Tushita. Não generalize essas condições: a descrição de Soulless não exige Tushita como única arma contra Cake Queen.

Matar o Soul Reaper completa Fear the Reaper?

Não. Com o trial aceito, o Soul Reaper precisa derrotar seu personagem para entrar na Hell Dimension. Depois, ainda faltam as tochas, as ondas, Hell's Messenger e a saída de retorno. Matar o boss antes dessa morte impede cumprir o gatilho descrito para o trial.

Preciso de servidor privado ou Portal para pegar CDK?

Essas opções aparecem como ajuda nas dicas do puzzle, não como requisitos de entrada. Portal facilita viagens, e um servidor mais calmo reduz interferência. Você pode organizar a tentativa com os recursos que já tem. Confira os requisitos e objetivos antes de comprar algo para tentar resolver um bloqueio.

Sair do jogo apaga os trials que já completei?

A wiki informa que os trials concluídos ficam salvos entre servidores. O que se perde é o progresso de uma tentativa incompleta. Se você saiu no meio de Haze, refaça esse trial. Não precisa concluir novamente todos os desafios anteriores só porque a tentativa atual foi interrompida.

Fontes

Fontes consultadas em 7 de outubro de 2026. As datas de revisão indicam a documentação comunitária lida, sem substituir um teste dentro do jogo. O hotfix de setembro foi localizado no log da wiki; a nota específica do desenvolvedor não foi encontrada. Comentários são relatos de seus autores.

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