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Guias e Rotas Melhores combos de Advanced Combat: Ice, Portal e Magnet

Melhores combos de Advanced Combat: Ice, Portal e Magnet

23 min de leitura

Resumo

Veja 3 combos de Advanced Combat com Ice, Portal e Magnet no Update 30: sequências, maestrias, pontos de fuga e qual build treinar primeiro no PvP.

Advanced Combat combina melhor com uma build que entrega o alvo perto, no chão e sem Instinct disponível. Portal faz isso com mobilidade e armas; Ice segura o oponente por mais tempo; Magnet usa puxões e uma gaiola para manter a sequência viva. Este guia reúne combos publicados e revisados em setembro de 2026, mas separa claramente o que foi mostrado no PvP do que só foi registrado no Training Dummy.

Mais direto
Portal
Mais técnico
Ice
Mais novo
Magnet
Dificuldade geral
Média

Resumo rápido

  • Portal é o ponto de partida: 7 ações com funções claras.
  • Ice usa 13 ações e exige C não despertado.
  • Magnet foi testado com stats em fruta no Training Dummy.
  • Advanced Combat X prende no chão; C serve melhor para finalizar.
  • Dados conferidos no Update 30 em 21 de setembro de 2026.

Qual é o melhor combo de Advanced Combat em 2026?

Segundo a Blox Fruits Wiki, Portal é a escolha mais segura para começar, porque a sequência documentada usa 7 ações e termina com Advanced Combat X e C. Ice oferece mais controle, mas exige 13 ações e muitas trocas. Magnet é experimental: a Wiki registrou o combo no Training Dummy, sem confirmar sua consistência no PvP.

“Melhor” aqui não significa maior dano em qualquer situação. Não existe teste atual, com os mesmos stats, acessórios, raça, ping e alvo, comparando as três builds. O critério deste guia é mais útil: sequência verificável, função clara para cada golpe e número de pontos onde o rival pode escapar.

Portal vence em clareza. A abertura já entrega o alvo para Kabucha e Shark Anchor, depois o Advanced Combat fecha a cadeia. Ice tem mais controle, porém cobra memória e velocidade nas trocas. Magnet parece simples no papel, mas a própria evidência é mais fraca: a sequência foi feita contra um boneco parado.

BuildAções na sequência documentadaPonto forteMaior limiteIndicação
Portal7Abertura direta e boa aproximaçãoDepende de Kabucha e Shark AnchorPrimeiro combo para aprender
Ice13Controle longo e vários resets de posiçãoMuitas trocas e C não despertadoQuem já troca slots rápido
Magnet6 etapasGaiola, puxão e alvo no chãoTeste principal foi no Training DummyQuem aceita praticar e ajustar
Ilustração 3D estilo Roblox comparando um lutador de Portal, um usuário de Ice e um usuário de Magnet ao redor de um mestre de Advanced Combat em uma arena tropical.

Se você ainda não liberou o estilo, vá primeiro ao guia de como pegar Advanced Combat. Este artigo parte do moveset aberto. Para entender por que ele não substitui Godhuman em toda build, leia também o comparativo de Advanced Combat ou Godhuman.

Como o Advanced Combat entra em um combo?

Segundo a Blox Fruits Wiki, a página atual mostra Z na maestria 1, X na 100 e C na 200. O Z reposiciona, o X prende no chão com true stun, e o C causa knockback forte com endlag alto. Por isso, a cadeia prepara o X e guarda o C para o fim.

O Z, Meteor Tackle, pode ser apontado em qualquer direção. Ele ajuda a subir, perseguir e corrigir distância. O problema é o Instinct: o golpe não o quebra. Se você usar Z contra um rival com esquiva disponível, a parte seguinte pode nem começar. Em combo, trate o Z como ponte de movimento, não como garantia de captura.

O X, Ground Breaker, é o centro do estilo. O primeiro impacto quebra Instinct, e a Wiki descreve o golpe como true stun que sempre prende o oponente no chão. Essa propriedade explica por que Portal, Ice e Magnet aparecem antes dele. Cada fruta ou arma leva o alvo até a posição curta em que o X deixa de ser aposta.

O C, Charged Punch, pede ainda mais cuidado. Ele quebra Instinct com confiança apenas perto do braço do personagem, empurra bastante e deixa endlag. A própria página o chama de melhor finalizador do que iniciador. Se você apertar C cedo, pode lançar o adversário para fora do alcance e entregar sua vez.

GolpeFunção no comboInstinctErro comum
TAPCompletar dano curto sem afastar cedoNão quebraInsistir nos quatro socos quando a janela acabou
Z, Meteor TackleAproximar, perseguir ou ganhar alturaNão quebraUsar como abertura garantida
X, Ground BreakerPrender no chão e confirmar a parte finalPrimeiro impacto quebraTentar de longe ou com o alvo fora do eixo
C, Charged PunchFinalizar depois do pinConfiável só de muito pertoAbrir e sofrer punição no endlag

O que precisa estar desbloqueado antes de treinar?

As três sequências exigem mais do que possuir as frutas. Segundo a Blox Fruits Wiki, Portal pede Kabucha 250 e Shark Anchor 350; Ice pede Kabucha 250 e Dark Dagger 300; Magnet pede Dragon Trident 350. Portal e Ice exigem Advanced Combat 200; Magnet usa apenas o X, liberado na maestria 100.

Segundo as páginas de cada peça na Blox Fruits Wiki, esses valores são os maiores requisitos usados nas sequências. Você não precisa copiar a quest aqui. Precisa confirmar que cada tecla aparece na barra antes do PvP. Falta de maestria transforma uma sequência completa em uma cadeia com buraco.

  • Advanced Combat com X e C liberados
  • Fruta correta equipada e golpes necessários abertos
  • Arma e gun da sequência nos slots certos
  • Instinct visível para testar onde a esquiva quebra
  • Training Dummy disponível antes do primeiro duelo
ComboAdvanced CombatFrutaArma ou gunCondição escondida
PortalMaestria 200Portal 1Kabucha 250 e Shark Anchor 350Abrir com o impacto inicial do Portal Z
IceMaestria 200Ice 100Kabucha 250 e Dark Dagger 300Ice C não despertado na versão documentada
MagnetMaestria 100Magnet 225Dragon Trident 350Ficar fora da transformação V

A linha do Magnet termina em maestria 100 do estilo porque só usa TAP e X. A de Portal e a de Ice usam o C, então pedem 200. A aquisição do Advanced Combat não cobra maestria anterior de Combat, mas isso não libera automaticamente o moveset completo. São duas condições diferentes.

Combo de Advanced Combat com Portal

Segundo a Blox Fruits Wiki, a revisão de 20 de setembro de 2026 registra Portal Z, Kabucha X e Z, Shark Anchor Z e X, Advanced Combat X e C. A página marca a dificuldade como fácil ou média. É a sequência mais direta das três, embora ainda troque entre quatro peças.

Segundo as páginas de Portal e Kabucha na Blox Fruits Wiki, Portal Z quebra Instinct no impacto inicial e tem leve assistência de mira. Kabucha X mantém o alvo preso e também quebra Instinct. Kabucha Z adiciona um hard stun curto, mas não quebra a esquiva sozinho.

Shark Anchor Z entra como ponte. A explosão quebra Instinct, enquanto o X arrasta o alvo e o joga contra o chão. Isso prepara a curta distância pedida pelo Ground Breaker. Advanced Combat X faz o pin final, e C fecha quando o adversário já está perto e sem espaço para sair.

  1. ZPortalAproxime e acerte o impacto inicial para quebrar Instinct.
  2. XKabuchaSegure a posição e mantenha a mira alinhada.
  3. ZKabuchaAplique o hard stun antes da troca de arma.
  4. ZShark AnchorUse a explosão para continuar a captura.
  5. XShark AnchorArraste e lance o alvo contra o chão.
  6. XAdvanced CombatConfirme o Ground Breaker com o rival já preso.
  7. CAdvanced CombatFinalize de perto; não segure além da janela.

Onde o combo de Portal costuma quebrar?

Na leitura prática desta sequência, o primeiro risco é errar o corpo do Portal Z. A aproximação sozinha não garante o resto. Depois, uma troca lenta pode deixar o stun acabar. Shark Anchor X também pode lançar o alvo para fora do Ground Breaker se a direção sair errada.

Treine até ver o alvo cair no mesmo ponto após Shark Anchor X. Só então adicione Advanced Combat X e C. Se o rival saiu antes do X, não tente salvar com C. O endlag e o knockback tornam essa aposta fácil de punir.

Variação curta com Gravity Blade

Um vídeo recente da OPXO GAMING publicou uma alternativa menor: Gravity Blade Z, Portal Z, Advanced Combat X, Gravity Blade X, Advanced Combat C e Z. Um comentário chamou a execução de muito suave. Isso é um relato individual, não prova de superioridade, mas a cadeia reduz o número de equipamentos para três.

Na nossa leitura, essa variação mostra uma escolha de projeto: Portal não precisa carregar o dano. Sua função é reposicionar e entregar o Ground Breaker. Se você usa outra espada, procure uma função equivalente à Gravity Blade, não apenas um item com tier maior.

Combo de Advanced Combat com Ice

Segundo a Blox Fruits Wiki, a sequência atual começa com Advanced Combat X, usa Ice C não despertado e passa por Kabucha e Dark Dagger antes da cadeia final. Ela tem 13 ações e dificuldade média. A nota diz que foi criada contra usuários de Pain, então não deve ser vendida como resposta universal.

Esse combo inverte a lógica mais comum. Em vez de Ice abrir tudo, Ground Breaker inicia e prende. Ice C não despertado explode ao contato, congela por 1,5 segundo e quebra Instinct. Advanced Combat Z corrige a distância. Depois, Kabucha X, Ice TAP e Advanced Combat C carregam a cadeia até Dark Dagger X.

Dark Dagger X é mais do que dano. O projétil quebra Instinct e teleporta seu personagem para trás do alvo quando acerta. Esse reposicionamento explica por que a sequência volta à Kabucha e depois entra no trecho longo de Ice. Sem o teleporte, a parte final teria mais chance de ficar fora do alcance.

  1. XAdvanced CombatPrenda o alvo no chão com Ground Breaker.
  2. CIce não despertadoCongele no contato e preserve a posição curta.
  3. ZAdvanced CombatCorrija a distância sem tratar o golpe como Instinct break.
  4. XKabuchaRenove o stun e mantenha o eixo da câmera.
  5. TAP e CIce e Advanced CombatUse um ataque curto e finalize essa janela com Charged Punch.
  6. XDark DaggerQuebre Instinct e apareça atrás do alvo.
  7. XKabuchaRecupere o controle depois do teleporte.
  8. TAP, V, TAPIceContinue o controle sem atrasar a troca seguinte.
  9. Z e TAPIceFeche a cadeia documentada e saia da animação.

Por que o Ice C precisa estar sem despertar?

A fonte marca essa condição de forma explícita. Ice Bird, o C não despertado, viaja e explode no contato. O combo foi montado em volta dessa trajetória e do stun de 1,5 segundo. Trocar pelo Frozen Dragon muda velocidade, alcance e ponto de queda. Não é apenas trocar uma animação por outra.

O Balance Log oficial de 6 de agosto buffou a versão despertada do Ice: X ganhou Instinct break e hitbox maior, C recebeu mais velocidade, e V passou a funcionar no ar. Esses buffs não autorizam aplicar o bônus ao C não despertado usado aqui. Misturar as versões seria transformar dois golpes diferentes em um só.

Existe uma versão mais curta?

FINIX601 publicou em 21 de setembro uma cadeia com Ice V, Z, C, X, Dark Blade X e Z, Advanced Combat X e C. O próprio criador corrigiu nos comentários que o C vem depois do Z do Ice. A sequência é menor, mas a descrição não informa stats, alvo, ping nem versão de cada golpe.

Use essa variação como exercício, não como substituta comprovada. Ela ajuda a praticar o encaixe entre Ice, espada e Ground Breaker. Depois, teste contra um jogador com Instinct. O Training Dummy não revela a janela de esquiva que decide o PvP.

Combo de Advanced Combat com Magnet

A Wiki registrou Dragon Trident X, Magnet X, Advanced Combat TAP e X, Magnet C e Magnet Z, com dificuldade média. A nota informa stats em fruta, Training Dummy e ausência de Strong Grip. Isso comprova a sequência registrada, mas não sua consistência contra um jogador que usa Instinct, Flash Step ou defesa de raça.

Dragon Trident X abre com grande área, quebra Instinct em qualquer condição e quase não afasta o alvo. Magnet X cria a gaiola. O TAP do Advanced Combat aproveita a proximidade, e o X volta a prender no chão. Magnet C ergue e bate o alvo; o Z final usa projéteis com homing e puxão.

A ordem faz sentido porque cada golpe entrega a posição para o próximo. Mesmo assim, existe uma diferença grande entre coerência mecânica e combo confirmado no PvP. O boneco não foge, não usa Instinct e não muda o próprio movimento. Esse limite precisa acompanhar qualquer recomendação de Magnet.

  1. XDragon TridentQuebre Instinct e mantenha o alvo perto.
  2. XMagnetFeche a gaiola antes de trocar para o estilo.
  3. TAPAdvanced CombatConecte os socos curtos sem alongar demais.
  4. XAdvanced CombatPrenda no chão com Ground Breaker.
  5. CMagnetAgarre, levante e bata o alvo no chão.
  6. ZMagnetOlhe para cima e use o homing para fechar.

Qual é a pegadinha da transformação?

Não use Magnet V antes da sequência. A transformação bloqueia Fighting Styles, Swords e Guns. Isso corta Advanced Combat e Dragon Trident, justamente as duas peças que preparam o combo. O caminho documentado usa Magnet em forma normal.

A nova fruta também depende de leitura honesta. Ela chegou no Update 30, evento oficial iniciado em 5 de setembro. Poucas semanas de vídeos não formam consenso. A novidade gera demonstrações rápidas, mas ainda há menos experiência acumulada que em Portal ou Ice.

O que jogadores estão testando além da Wiki?

Um comentário brasileiro sugeriu Shark Anchor X para cima, Advanced Combat C, Magnet X, Z, F, C e Advanced Combat X. Outro jogador respondeu que Magnet C seguido de Combat X é difícil de acertar. Os dois relatos são úteis juntos: existe criatividade real, mas o último encaixe ainda é discutido.

Isso muda a recomendação. Não copie a edição do vídeo como se cada corte fosse uma janela garantida. Treine Magnet C e Advanced Combat X isoladamente. Se o X não conectar cinco vezes seguidas no mesmo cenário, use o Ground Breaker antes do C, como na sequência documentada.

Como escolher stats para cada build?

Segundo a Blox Fruits Wiki, a única distribuição indicada diretamente é a do combo Magnet: stats em fruta no teste do Update 30 contra o Training Dummy. Para Portal e Ice, não há divisão atual comparável. A regra segura é maximizar Melee e Defense, depois concentrar o terceiro atributo na peça de dano.

Portal com Shark Anchor tende a tratar a fruta como aproximação e controle. Nesse caso, Sword carrega o dano principal. A variação com Gravity Blade segue a mesma lógica. Não divida pontos em Fruit apenas porque Portal aparece no combo; os golpes usados ali existem para entregar posição.

Segundo a Blox Fruits Wiki, Magnet faz o contrário. A nota declara stats em fruta, e a maior parte da cadeia depois da abertura vem da própria Magnet. Dragon Trident X prepara o alvo. Advanced Combat ajuda no pin. Fruit é o eixo de dano documentado.

Ice exige uma decisão. A cadeia da Wiki usa vários golpes de Ice, então Fruit faz sentido como eixo. Dark Dagger e Kabucha trabalham como reposicionamento e Instinct break. Se você transformar a espada em fonte principal, já não está testando a mesma versão; precisa remontar a sequência e validar o dano por conta própria.

Peça de controle

Recebe pontos apenas quando também precisa causar dano. Portal, Kabucha e a arma de abertura podem servir principalmente para posicionar.

Peça principal

Recebe o terceiro atributo depois de Melee e Defense. Na versão documentada, Sword lidera Portal, enquanto Fruit lidera Magnet e Ice.

Evite copiar números antigos de level máximo. O cap atual do jogo é 3000, mas seu personagem pode estar abaixo dele. Distribua conforme o total disponível e mantenha o princípio: uma fonte de dano principal, não três atributos ofensivos pela metade.

Como saber onde o rival pode escapar?

O melhor teste não é observar o dano no boneco. Segundo a Blox Fruits Wiki, na revisão de 21 de setembro, Advanced Combat Z e TAP não quebram Instinct; X quebra no primeiro impacto; C só quebra com confiança de perto. Cada combo precisa resolver essa limitação antes de depender do estilo.

No Portal, o impacto inicial do Z e Kabucha X cobrem a abertura. Kabucha Z mantém stun, mas não tira Instinct. Shark Anchor oferece novas quebras antes do Ground Breaker. Se o primeiro Portal Z passar ao lado, o resto perde a segurança.

No Ice, Ice C não despertado quebra Instinct e congela. Dark Dagger X também quebra e reposiciona. O risco não é falta de ferramenta. É o tempo entre tantas trocas. Uma troca atrasada cria mais janela que um golpe fraco.

No Magnet, Dragon Trident X faz o primeiro trabalho. Magnet X prende e Ground Breaker leva ao chão. O ponto menos comprovado vem depois: o comportamento de um jogador real após Magnet C. Por isso o plano B é encerrar após um golpe seguro, em vez de insistir num X que não está alinhado.

Se isso acontecerNão façaPlano B
Portal Z errou o corpoTrocar para Kabucha no vazioUse mobilidade, recupere distância e reabra
Ice perdeu o alvo após o teleporteContinuar a sequência decoradaPare, localize e guarde Ice V
Magnet C jogou fora do eixoForçar Advanced Combat XFeche com Magnet Z ou recue
Advanced Combat C foi defendidoFicar no endlag tentando M1Use Z para sair do chão e reposicionar

Como treinar o combo sem decorar errado?

Treine em blocos de duas ou três peças, não a sequência inteira. A Wiki fornece a ordem, mas não fornece seu ping, câmera ou layout. O método mais confiável é validar abertura, transporte e finalização separadamente, depois unir as partes. Só leve ao PvP quando cada bloco conectar cinco vezes no mesmo cenário.

  1. Fixe os slots

    Coloque fruta, estilo, espada e gun sempre na mesma ordem. Faça dez trocas sem atacar, até a seleção parar de exigir olhar para a barra.

  2. Valide a abertura

    Use apenas os dois primeiros golpes no Training Dummy. Confirme distância, direção e posição final antes de adicionar outra tecla.

  3. Adicione o Ground Breaker

    Ligue Instinct quando possível e confira se o Advanced Combat X chega com o alvo no chão e dentro do alcance curto.

  4. Treine o ponto de saída

    Erre de propósito o golpe mais difícil. Pratique parar a sequência, usar Z para reposicionar e não entregar punição durante o endlag.

  5. Teste contra um jogador

    Peça para alguém usar Instinct, dash e Flash Step. Registre qual ligação quebra. Ajuste só esse trecho, em vez de trocar a build inteira.

Ilustração 3D estilo Roblox de um lutador treinando o golpe Ground Breaker do Advanced Combat contra um boneco em uma arena costeira.

O número de cinco repetições é uma regra de treino deste guia, não uma estatística oficial. Ele serve para impedir que um acerto por sorte vire certeza. Se uma ligação falhar duas ou três vezes, volte ao bloco anterior e verifique posição, não apenas velocidade.

Qual combo é melhor no mobile ou com ping alto?

Não há teste comparável de 2026 entre PC, celular e console para essas três sequências. Segundo a Blox Fruits Wiki, as ordens têm Portal com 7 ações, Magnet com 6 etapas e Ice com 13. Por isso, Portal tende a ser mais tolerante que Ice em controles compactos.

Isso não prova que Portal seja fácil no celular. A sequência ainda alterna fruta, gun, espada e estilo. Magnet alterna menos, mas pede câmera para olhar para cima no Z final. Ice combina teleporte, duas passagens pela Kabucha e uma cadeia longa de fruta. Cada uma cobra um tipo diferente de precisão.

Com ping alto, reduza a extensão. Um comentário sobre a sequência de Portal com Dark Blade disse que os golpes depois de Portal Z aconteceram rápido demais para acompanhar. Esse é um sinal de dificuldade visual, não uma medição de latência. Ainda assim, ele mostra por que uma versão curta costuma ser mais ensinável.

No celular, escolha três equipamentos e teste a variação com menos troca. No PC, use teclas fixas e pratique a câmera. No console, valide o ciclo de seleção antes de cronometrar ataques. Como faltam testes iguais, o post não promete um vencedor por plataforma.

O que a comunidade está dizendo?

Relatos no YouTube não formam consenso, mas mostram duas tendências úteis. Uma variação de Portal com Gravity Blade recebeu elogio pela fluidez em 16 de setembro de 2026. Magnet ganhou ideias novas e críticas ao encaixe entre C e Advanced Combat X, o que favorece experimentação, não um ranking.

O combo mais suave de todos, como manteiga.

the smoothest combo ever, like butter 🧈

@WHyhaven_gamer98, comentário no YouTube, 16 de setembro de 2026

Magnet C mais Combat X é impossível de acertar, mano.

magnet C + combat X is impossible to hit bro..

@America-p2i, comentário no YouTube, 17 de setembro de 2026

Os dois comentários passaram pela verificação de texto não confiável e mantêm o original. Eles não provam dano, win rate ou tier. Servem para mostrar experiência: Portal pode parecer muito fluido quando fecha; Magnet ainda tem uma ligação que alguns jogadores não conseguem repetir.

O Reddit trouxe reação dividida. Uma thread sobre potencial no PvP viu espaço para Buddha, área e CDK. Outra criticou o esforço de obtenção. A página pública entregou tradução automática e login, então nenhum trecho virou citação literal.

Qual build você deve escolher?

Escolha Portal se quer aprender a lógica do Ground Breaker com uma cadeia curta. Escolha Ice se já troca slots rápido e aceita treinar uma sequência específica. Escolha Magnet se quer experimentar o Update 30 e consegue validar cada ligação no PvP. A evidência atual não sustenta chamar Magnet de opção mais forte.

  • Portal tem ordem curta e função clara
  • Ice oferece mais pontos de controle
  • Magnet tem cadeia compacta em forma normal
  • Portal depende de duas armas extras
  • Ice cobra treze ações e muitas trocas
  • Magnet carece de prova consistente no PvP
Vale começar pelo Portal e tratar Magnet como laboratório.

Portal oferece o caminho mais fácil para entender quando usar Advanced Combat X e C. Ice é o próximo degrau para quem domina slots. Magnet merece teste, mas ainda precisa sair do Training Dummy e sobreviver a jogadores com Instinct e movimento real.

Antes de trocar toda a build, compare esse veredito com o guia de combos que ainda funcionam no PvP. Para escolher a espada que completa Portal ou Magnet, use a análise das melhores armas de Blox Fruits.

Como montar a build sem depender do estoque?

As três frutas podem ser obtidas jogando, então comprar não é requisito do combo. Se você alterna builds com frequência e prefere manter acesso permanente, o catálogo tem Ice, Portal e Magnet permanentes. Advanced Combat, Kabucha, Shark Anchor, Dark Dagger e Dragon Trident continuam sendo conquistas dentro do jogo.

Use o caminho gratuito primeiro para testar a execução. Se a build encaixar no seu controle, existem opções de Ice permanente, Portal permanente e Magnet permanente. O produto troca a disponibilidade da fruta, não libera as armas, a maestria ou o estilo.

Perguntas frequentes

Qual é o combo mais fácil de Advanced Combat?

Entre as três sequências deste guia, Portal é a mais fácil de ler: são sete ações na versão documentada. Ela ainda exige Portal, Kabucha, Shark Anchor e Advanced Combat, além de troca rápida. “Fácil” é o rótulo comunitário da Wiki, não garantia contra qualquer jogador.

Ice precisa estar totalmente despertado?

Não na sequência principal deste post. A página Advanced Combat/Combos exige Ice C não despertado. Os outros golpes podem aparecer em versões diferentes conforme a variação, mas trocar o C muda a trajetória e o stun usados para conectar a cadeia.

Magnet com Advanced Combat funciona no PvP?

Existe uma sequência atual documentada, mas a nota informa teste no Training Dummy. Jogadores também discutem se Magnet C conecta bem com Advanced Combat X. Portanto, a combinação é plausível e treinável, mas ainda não está comprovada como consistente no PvP real.

Posso usar Magnet transformado no combo?

Não nessa sequência. Magnet V bloqueia Fighting Styles, Swords e Guns durante a transformação. Isso remove Advanced Combat e Dragon Trident da barra funcional. Use a forma normal para executar a ordem registrada na Wiki.

Advanced Combat Z quebra Instinct?

Não. Meteor Tackle não quebra Instinct segundo a página atual do estilo. Use o Z para perseguir, subir ou corrigir distância. A quebra precisa vir de outra peça, como Portal Z no impacto inicial, Kabucha X, Dragon Trident X ou Ice C não despertado.

Qual espada combina melhor com Portal e Advanced Combat?

A sequência documentada usa Shark Anchor, enquanto uma variação recente usa Gravity Blade. A melhor escolha depende da função: arrastar e jogar no chão, ou puxar e alinhar. Priorize a espada que entrega o alvo ao Advanced Combat X, não a que tem o tier mais alto.

Fontes

Sobre o autor

Blox Fruit Brasil

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