Fortaleza dos Cultistas no 99 Noites (Cultist Stronghold): guia andar por andar
Blox Fruit Brasil 14 min de leitura Atualizado em Resumo
Pela wiki do jogo, a Cultist Stronghold abre com a fogueira no nível 4. Veja como passar cada andar, quem matar primeiro e a classe e a arma certas.
A Fortaleza dos Cultistas (Cultist Stronghold) do 99 Noites na Floresta não é recomendada para iniciantes, avisa a wiki do jogo. Cada andar só destranca quando todos os cultistas dele morrem, e o último andar é o que tem mais inimigos. Este guia mostra como passar a fortaleza andar por andar, quem matar primeiro, a classe e a arma certas e o que vale levar na mochila.
- Reabre em
- 20 minutos
- Limite de invasões
- Infinitas
- Cultist Gems no prêmio
- 2
Resumo rápido
- Pela wiki do jogo, a fortaleza aparece no mapa com a fogueira no nível 3 e só deixa invadir com a fogueira no nível 4.
- Cada andar só destranca quando todos os cultistas dele morrem; toca um som de destrancar.
- A vida dos cultistas vai de 120 no primeiro nível a 300 no último, pela página de Cultistas da wiki.
- Segundo a wiki, a fortaleza reabre em 20 minutos e pode ser feita infinitas vezes.
- Escondido atrás da parede e espiando com arma de longo alcance, você atira e os cultistas não atacam.
Quando a Fortaleza dos Cultistas abre e como achar no mapa?
A Fortaleza dos Cultistas aparece no mapa quando a fogueira chega ao nível 3, marcada por um ícone de 3 diamantes num círculo cinza. Pela página da fortaleza na wiki do 99 Nights in the Forest, a entrada só libera com a fogueira no nível 4.
Então o plano começa no acampamento. Suba a fogueira até o nível 3 para ver o ícone e até o nível 4 para poder entrar. A wiki avisa que a fortaleza não é recomendada para iniciantes e pede armas de longo alcance fortes.
A boa notícia: não existe limite de invasões, e a fortaleza reabre em 20 minutos. Se você ainda está aprendendo a sobreviver às noites, vale ler antes o nosso roteiro para zerar o jogo sozinho.
As classes que a wiki indica para a fortaleza custam de 100 a 600 diamantes. Dá para juntar jogando, como mostra a seção de classes abaixo. Quem prefere chegar já com saldo para comprar a classe tem a Conta 99 Noites na Floresta com Diamantes.
Quais cultistas aparecem e quem matar primeiro?
Na fortaleza você enfrenta o cultista corpo a corpo, o besteiro e o Juggernaut, que só surge nos níveis 3 e 4. Pela página de Cultistas da wiki, o besteiro dá 15 de dano com a besta e anda a 16, contra 12 do corpo a corpo. Matar ele cedo facilita a luta.
A tabela abaixo usa os números da página de Cultistas na wiki do jogo.
| Tipo | Arma e dano | Velocidade | Como lidar |
|---|---|---|---|
| Corpo a corpo | Old Axe (7), Spear (15) ou Mace | 12 | Arma de longo alcance é o jeito mais seguro |
| Besteiro (jaqueta vermelho vivo) | Crossbow (15) | 16 | Matar cedo; andar de lado para desviar |
| Juggernaut (níveis 3 e 4) | Morningstar | - | Duas vezes maior e o único com armadura |
Segundo a wiki do jogo, o besteiro (15 de dano) é fácil de reconhecer pela jaqueta vermelho vivo. A flecha dele é lenta e mira onde você está agora. Andar de lado, em círculo, já faz ela passar direto. E ele não tem ataque de perto, então fica muito fraco se você correr para cima dele.
O Juggernaut é outra história: tem o dobro do tamanho, bate mais forte e aguenta mais.
Qual a melhor classe para a Fortaleza dos Cultistas?
Para gastar poucos diamantes e usar o truque da parede, o Alien é a nossa indicação: custa 100 diamantes e começa com a Raygun, segundo a página de Classes da wiki do jogo. O Brawler custa o mesmo, mas não usa armas de longo alcance. A escolha olha preço e arma inicial, não diz que o Alien vence todas as classes.
A wiki indica sete classes para a fortaleza: Cyborg, Alien, Fire Bandit, Witch, Assassin, Brawler e Vampire. Cyborg e Vampire são as mais caras em diamantes da lista.
Os preços e bônus abaixo são do nível 1 de cada classe, pela página de Classes da wiki. Elas são compradas com diamantes na General Store do Lobby ou no botão Classes.
| Classe | Preço | O que ajuda na fortaleza |
|---|---|---|
| Alien | 100 diamantes | Começa com Raygun; ótima visão à noite |
| Brawler | 100 diamantes | +40% de vida e +30% de dano corpo a corpo |
| Fire Bandit | 200 diamantes | Começa com Infernal Crossbow e Wildfire potion |
| Assassin | 500 diamantes | +10% de velocidade de corrida, mas -15% de vida |
| Cyborg | 600 diamantes | Alien Armour e Laser Cannon, que dá dano em área |
| Vampire | 600 diamantes | Vampire Cloak e Vampire Scythe; rouba vida no corpo a corpo |
| Witch | 900 Candies | Joga poção nos inimigos, com dano ou efeito aleatório |
O Cyborg toma dano e perde a armadura se a tecnologia alienígena superaquecer, e o Alien corre mais devagar nessa situação. Em compensação, o bônus seguinte do Cyborg aumenta o dano da tecnologia alienígena. A lista com o preço de todas as classes do 99 Noites mostra as outras opções, e o comparativo Foice do Happy vs Foice do Vampiro explica a arma do Vampire.
Para ver quem fica no topo, a nossa tier list de classes da Fortaleza compara uma por uma.
O caminho de graça para juntar diamantes está no nosso guia de como farmar diamante. Quem quer pular essa parte e comprar o Cyborg ou o Vampire antes dos níveis 3 e 4 tem a Conta 99 Noites na Floresta com Diamantes.
Qual a melhor arma para a fortaleza?
A wiki pede armas de longo alcance fortes para a fortaleza, e o Rifle dá 60 de dano por tiro e 90 na cabeça, segundo a página dele na wiki. O ponto fraco é carregar só 1 bala e levar 5 segundos para recarregar. A própria wiki sugere trocar de arma durante essa recarga longa.
Trocar de arma não cancela a recarga do Rifle. A wiki sugere atirar com ele e passar para a Tactical Shotgun, a Raygun ou o Revolver enquanto ele recarrega. Os números abaixo são das páginas do Rifle e da Tactical Shotgun na wiki.
| Arma | Dano | Na cabeça | Munição | Recarga | Onde achar |
|---|---|---|---|---|---|
| Rifle | 60 | 90 | 1 | 5 segundos | Gunsmith Shed, Iron Chest, Legendary Chest ou 3ª troca do Pelt Trader |
| Tactical Shotgun | 80 | 160 | 3 | 5 segundos | Ruby Chests ou receita no Workshop |
A Tactical Shotgun dispara a cada 2 segundos e tem pente de 3. Ela pode sair do Ruby Chest, que fica na sala de prêmio da própria fortaleza. Quem joga de Cyborg ainda tem a Laser Cannon, que pega vários cultistas de uma vez com dano em área.
Para o corpo a corpo, a Spear também serve. Os cultistas corpo a corpo giram devagar, e a wiki explica que dá para lutar com a Spear sem tomar dano andando de lado, em zigue-zague.
O que levar na mochila antes de entrar
Para entrar na Fortaleza dos Cultistas, leve uma arma de longo alcance forte e uma segunda arma para usar durante a recarga do Rifle. A wiki do jogo informa que a Bandage recupera 50 de vida e também revive colegas. Se escolher Brawler, adapte a mochila: essa classe não usa armas de longo alcance.
- Rifle e uma segunda arma de tiro para usar durante a recarga
- Bandages: curam você e também revivem um colega caído
- Medkit: aparece em baús, nas Clinics ou espalhado pelo mapa
- Armadura: a Iron Body protege muito, e a Leather Body protege um pouco
- Spear para o corpo a corpo
- Stakes, Barbed Wire ou Bear Traps, de que os cultistas não desviam
A Bandage custa 25 Mossy Coins no Tool Trader e também sai de Common, Good e Iron Chests, da Clinic e até da pesca. O Medkit cura quase a barra inteira, então guarde ele para o andar mais cheio. A wiki lista quatro itens de cura no jogo: Medkit, Bandage, Cake e Hearty Stew.
Os cultistas da fortaleza ajudam a repor o estoque. Eles deixam cair Revolver Ammo, Rifle Ammo e Mossy Coins, com 1 Mossy Coin e de 0 a 1 Rifle Ammo por cultista.
1º andar: o armário e as primeiras ondas
O primeiro andar da Fortaleza dos Cultistas tem um armário que às vezes guarda loot, um corredor e depois as ondas de cultistas. Logo depois do corredor aparece uma mensagem com o nível da fortaleza. As ondas continuam até o andar ficar completo, e só então o próximo andar destranca.
Abra o armário antes de seguir. Às vezes ele vem vazio, às vezes tem algo útil. Depois, passe o corredor e leia a mensagem: ela diz em que nível a fortaleza está, e isso muda a vida dos cultistas.
Daí em diante, as ondas vêm até o andar ficar completo. Quando todos os cultistas do andar morrem, toca o som de destrancar e o próximo andar libera.
2º andar: como usar o truque da parede
O segundo andar tem uma barreira de concreto e mais cultistas que o primeiro. Contra eles, a wiki do jogo explica que, escondido atrás da parede e espiando só com uma arma de longo alcance, você atira e os cultistas não atacam.
A página de Cultistas da wiki dá a mesma dica para os andares de cima: ficar colado na parede e espiar a arma para acertar os besteiros. O passo a passo abaixo junta as duas dicas.
-
Cole na parede
Pare encostado na parede, escondido dos cultistas.
-
Equipe a arma de longo alcance
Deixe uma arma de longo alcance na mão.
-
Espie só com a arma
Espie com a arma pela parede e mire primeiro nos besteiros de jaqueta vermelho vivo.
-
Volte e troque de arma
Depois do tiro, volte para trás da parede e troque de arma. O Rifle continua recarregando enquanto você usa a outra.
Repita até o som de destrancar. Se algum corpo a corpo chegar perto, ande de lado em zigue-zague: ele gira devagar.
3º andar e a sala de prêmio da fortaleza
O terceiro andar é o último e o que tem mais cultistas. Nele fica a sala de prêmio trancada, junto com a saída. Pela wiki do jogo, a sala guarda um Ruby Chest, um Diamond Chest com 5 diamantes, 2 Cultist Gems e as sucatas Cultist Prototype e Cultist Experiment.
Como vencer o 3º andar
A dica da wiki para os andares de cima vale aqui também: ficar colado na parede e espiar com a arma para acertar os besteiros. O que muda é o volume. Com mais cultistas, cada tiro precisa sair de trás da cobertura, e você volta para a parede antes do próximo.
- Primeiro os besteiros. A jaqueta vermelho vivo entrega quem é. Eles atiram de longe, então tirar eles cedo deixa só inimigos que precisam chegar perto.
- Cultistas corpo a corpo. Arma de longo alcance é o jeito mais seguro. Se um chegar perto, ande de lado em zigue-zague, porque ele gira devagar.
- Juggernaut nos níveis 3 e 4. Ele é duas vezes maior, bate mais forte, aguenta mais e é o único com armadura. Na prática, vale não deixar ele encostar. Pelas páginas das duas armas na wiki do jogo, a Tactical Shotgun dá 80 de dano por disparo, contra 60 do Rifle.
- Armadilhas antes de entrar. Cultistas não desviam de Stakes, Barbed Wire nem Bear Traps, então dá para preparar o caminho por onde eles vêm.
Os dados da tabela são da wiki do jogo, nas páginas da fortaleza e de Baús (Chests) na wiki.
| Prêmio | O que vem |
|---|---|
| Ruby Chest | Sempre um Gem of the Forest Fragment; pode dar Tactical Shotgun |
| Diamond Chest | 5 diamantes |
| Cultist Gems | 2 |
| Cultist Prototype e Cultist Experiment | 1 a 2 de cada, valor de sucata 4 |
A wiki também cita um bug nos níveis altos: no terceiro andar, os cultistas restantes somem e a sala de prêmio abre.
Níveis 1 a 4 da Fortaleza dos Cultistas: o que muda?
A fortaleza tem quatro níveis, e cada vitória sobe um nível até o último, onde ela fica. Pela página de Cultistas da wiki, a vida deles sobe a cada nível, e no último ela passa do dobro do primeiro. O Juggernaut só entra nos dois níveis mais altos, e a tabela mostra cada degrau.
| Nível | Vida máxima do cultista | Juggernaut |
|---|---|---|
| 1 | 120 | Não |
| 2 | 180 | Não |
| 3 | 240 | Sim |
| 4 | 300 | Sim |
Compare a tabela com o Rifle, que dá 90 de dano na cabeça segundo a wiki do jogo. Contra a vida máxima do primeiro nível (120), são dois tiros certeiros. Contra a do último (300), já são quatro. É uma conta com os valores máximos, então serve de régua, não de regra para todo servidor.
Agora o detalhe que muda tudo: níveis mais altos não dão mais diamantes. A própria wiki recomenda, para quem só quer diamante, limpar o primeiro nível e reiniciar. A primeira vitória ainda libera a conquista Infiltration, com 4 diamantes, que está no nosso guia de todas as conquistas.
Fortaleza dos Cultistas sozinho ou em grupo: qual é mais fácil?
Sozinho costuma ser mais fácil, porque a vida e a quantidade de cultistas sobem com o número de jogadores no servidor. Pela wiki do jogo, a fortaleza fica mais difícil com mais jogadores, e a dica é fazer num servidor solo.
Ficar lá dentro tem outro efeito: se você estiver na fortaleza quando uma Invasão de Cultistas (Cultist Raid) ia começar, a invasão é cancelada.
O Cervo (The Deer) não aparece enquanto há jogadores dentro da fortaleza, e não sobe a escada em espiral. Outro detalhe: os cultistas da fortaleza não deixam corpo ao morrer.
Vai em grupo mesmo assim? Combinem quem abre o Ruby Chest e quem leva Bandage, já que ela também revive um colega caído.
Perguntas frequentes
Quantos diamantes a Fortaleza dos Cultistas dá?
Segundo a wiki do jogo, o Diamond Chest da sala de prêmio dá 5 diamantes, e esse número não cresce nos níveis altos. Na primeira vitória você ainda ganha a conquista Infiltration, que vale 4 diamantes.
Dá para fazer a fortaleza sozinho?
Dá, e costuma ser mais fácil. A vida e a quantidade de cultistas dependem do número de jogadores no servidor, por isso o melhor é um servidor solo. Leve arma de longo alcance e use o truque de espiar pela parede.
Qual a classe mais barata para a fortaleza?
O Alien, que divide com o Brawler o menor preço em diamantes da lista da wiki do jogo, já começa com a Raygun e enxerga bem à noite. O Brawler custa o mesmo, mas não usa arma de longo alcance.
Quando aparece o Juggernaut na fortaleza?
O Juggernaut só aparece quando a fortaleza está nos níveis 3 ou 4, pela wiki do jogo. Ele tem o dobro do tamanho de um cultista comum, usa Morningstar e é o único com armadura.
Como passar de andar na fortaleza?
Matando todos os cultistas do andar. Quando eles morrem, toca um som de destrancar e o próximo andar libera.
Fontes
- 99 Nights in the Forest Wiki, Cultist Stronghold: requisitos, andares, níveis e sala de prêmio (consultada em 31/10/2026)
- 99 Nights in the Forest Wiki, Cultist: tipos, dano, velocidade e vida por nível (consultada em 31/10/2026)
- 99 Nights in the Forest Wiki, Classes: preços e bônus (consultada em 31/10/2026)
- 99 Nights in the Forest Wiki, Rifle: dano, recarga e onde achar (consultada em 31/10/2026)
- 99 Nights in the Forest Wiki, Tactical Shotgun: dano, pente e recarga (consultada em 31/10/2026)
- 99 Nights in the Forest Wiki, Chests: conteúdo do Ruby Chest e do Diamond Chest (consultada em 31/10/2026)
- 99 Nights in the Forest Wiki, Armor: proteção de cada armadura (consultada em 31/10/2026)
- 99 Nights in the Forest Wiki, Bandage: cura, preço e onde achar (consultada em 31/10/2026)
- 99 Nights in the Forest Wiki, Medkit: cura e lista de itens de cura (consultada em 31/10/2026)
- 99 Nights in the Forest Wiki, Cake: vida recuperada (consultada em 31/10/2026)
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