Fiend Yeti ou Yeti normal após o Update 29.6: qual é melhor?
Blox Fruit Brasil 23 min de leitura Resumo
Fiend Yeti recebeu +17% sobre o dano anterior no Update 29.6; Yeti ganhou +10% e mantém 46,5% de defesa. Compare PvP, farm, mar, custo e facilidade.
Nossa indicação para perseguir alvos no PvP é Fiend Yeti. Para aguentar dano e ajudar o grupo no mar, Yeti normal continua melhor. A mutação ganhou mais dano, alcance e velocidade de execução no pacote de agosto. A base ainda protege melhor. Este comparativo usa o Balance Log da Gamer Robot e revisões atuais da Blox Fruits Wiki.
A escolha muda entre PvP, farm e Sea Events. Moveset, custo e maestria também pesam. Mudança oficial fica separada da opinião de jogadores, pois um vídeo antigo ou uma frase de hype não mede o estado atual das duas formas.
- Melhor para PvP
- Fiend
- Melhor defesa
- Yeti normal
- Buff no Update 29.6
- Fiend +17%; Yeti +10%
- Dificuldade
- Média
Resumo rápido
- No Update 29.6, Fiend ganhou 17% sobre o próprio dano anterior.
- Yeti ganhou 10%; a Wiki de setembro registra 46,5% de defesa.
- Nossa indicação favorece Fiend em pressão, superdash e perseguição.
- Yeti fica indicada para resistência e suporte do grupo no mar.
- A melhor escolha depende do modo, da maestria e do custo.
Fiend Yeti ou Yeti normal: qual é melhor após o Update 29.6?
Nossa indicação para PvP agressivo é Fiend. Yeti normal fica indicada para defesa e Sea Events. Segundo a Gamer Robot, o Update 29.6 aumentou em 17% o dano anterior da Fiend e em 10% o da Yeti. Isso não mede a diferença direta entre elas.
Esse é um veredito por função, não uma tier universal. A Fiend conecta golpes com menos espera. O superdash corrige distância e estende pressão. A Yeti aceita mais dano antes de cair. Suas plataformas também criam espaço real para aliados sobre a água.
Quem joga 1v1 e bounty hunt tende a aproveitar mais a Fiend. Quem participa de Sea Events em grupo pode preferir a base. Para farm, a diferença fica mais próxima. As duas têm M1 transformado, área e os mesmos cooldowns básicos.
| Cenário | Escolha indicada | Vantagem principal | Cuidado |
|---|---|---|---|
| PvP 1v1 | Fiend | Buff de 17% sobre a Fiend anterior, superdash e menos end-lag no C | Execuções erradas deixam abertura |
| Farm de NPC | Depende do mapa | Fiend se move mais; Yeti agrupa melhor | Não há teste comparável de velocidade |
| Sea Events em grupo | Yeti normal | Plataformas onde aliados podem pisar | Menos pressão móvel que Fiend |
| Sobrevivência | Yeti normal | 46,5% de redução de dano | Dano transformado recebeu buff menor |
| Perseguir alvo aéreo | Fiend | Superdash que agarra a cada 5 segundos | Depende de câmera e direção |
O que o Update 29.6 mudou na Fiend e na Yeti?
O patch que a Wiki cataloga como Update 29.6 saiu em 7 de agosto de 2026. A Gamer Robot publicou o Balance Patch 001 no dia anterior. As mudanças listadas afetam as formas transformadas: Fiend recebeu seis melhorias de dano, tempo e área; Yeti recebeu duas.
Segundo a Gamer Robot, a Fiend ganhou 17% em todo o dano transformado. O Z tocado perdeu 20% do tempo de preparo e recebeu 15% mais hitbox. O Z segurado passou a sair em 0,75 segundo. O X segurado perdeu 20% do tempo de preparo, ganhou alcance e recebeu 25% mais hitbox.
Segundo a Gamer Robot, o C transformado da Fiend perdeu 60% do end-lagtempo depois de um golpe em que o personagem ainda não pode agir. O F recebeu 15% mais hitbox. Juntas, essas mudanças deixam a mutação mais rápida para entrar, causar dano e recuperar o controle.
Conforme o Balance Log, a Yeti normal recebeu 10% em todo o dano transformado. O F ganhou 10% mais hitbox. O documento não lista redução de preparo, recarga ou end-lag para ela. Isso não prova que nenhuma mudança silenciosa ocorreu. Só mostra o que a fonte oficial publicou.
Antes do Balance Patch 001
Fiend tinha dano e mobilidade, mas demorava mais para preparar e terminar golpes importantes. A vantagem sobre a base era menos clara.
Depois do Balance Patch 001
Fiend ganhou dano global, hitboxes maiores e recuperação melhor. Yeti também ganhou dano, porém preservou o foco em defesa e suporte.
Há uma divergência importante na Wiki. O histórico atual da página Fiend mostra números diferentes para Z e X. Para esses percentuais, este post segue o Balance Log da Gamer Robot. Ele é a fonte direta dos desenvolvedores e tem prioridade sobre o resumo comunitário.
Se quiser ver os demais alvos do pacote, consulte nosso guia de buffs e nerfs do PvP. Ele ajuda a entender como outras frutas, espadas e estilos mudaram na mesma rodada.
Quem causa mais dano e quem aguenta mais?
A leitura mecânica favorece Fiend para pressão, enquanto Yeti aguenta mais. Segundo a Gamer Robot, no Update 29.6 os buffs foram 17% e 10% sobre cada dano anterior. A Wiki de setembro registra 34% de defesa para Fiend e 46,5% para Yeti.
A diferença defensiva aparece em trocas longas. Imagine duas formas recebendo o mesmo golpe bruto. A Yeti perde uma parcela menor da vida. Isso dá mais espaço para errar uma entrada, esperar cooldown ou proteger alguém durante um evento no mar.
A Fiend responde com velocidade de execução. O buff não aumentou apenas um finalizador. Ele elevou todo o dano transformado. Também melhorou o tempo do Z, do X e do C. Por isso, a mutação tem mais chances de completar uma sequência antes da fuga do adversário.
+17% sobre a Fiend anterior foi a mudança global de dano transformado, segundo a Gamer Robot.
Não existe dano absoluto confiável por golpe nas fontes atuais. O resultado depende de stats, alvo, acessórios e estado transformado. Os aumentos do patch e as mecânicas atuais permitem comparar função, mas não provam dano final nem one-shot.
Como os golpes da Fiend e da Yeti normal se comparam?
As duas formas mantêm a mesma estrutura de teclas, mas mudam a função dos golpes. A Wiki revisada em setembro mostra Yeti focada em gelo, knockback e plataformas. Fiend usa fogo roxo, cargas e perseguição. O Update 29.6 reforçou principalmente Z, X, C e F da mutação.
| Tecla | Yeti normal | Fiend | Leitura prática |
|---|---|---|---|
| M1 | Garras, stomp e rugido com área | Garras, uppercut e golpe descendente | Yeti segura posição; Fiend movimenta e aplica stun |
| Z | Arctic Clap, explosão linear de gelo | Incinerating Blaze, toque rápido ou botão segurado | Yeti afasta; Fiend escolhe velocidade ou carga |
| X | Frostbite Boulder, bola de neve e plataforma | Hellburst Impact, orbe com níveis de carga | Yeti ajuda o grupo; Fiend busca área e dano |
| C | Glacial Execution, avanço e congelamento | Infernal Execution, avanço e golpe de energia | Ambos agarram; Fiend recupera mais rápido após 29.6 |
| F | Tundra Rush, agarrão com batidas no chão | Abyssal Rush, agarrão com explosões | Ambos prendem um alvo e machucam inimigos próximos |
| V | Transformation com gelo e plataformas | Transformation com superdash e redemoinhos | Define o papel defensivo ou ofensivo |
O Z da Yeti não mira verticalmente bem. Ele funciona melhor em linha e perto do chão. O Z da Fiend responde com toque rápido ou botão segurado. Transformado, o ataque contínuo recebe proteção contra stun, mas não imunidade a dano.
O X mostra a maior diferença de função. A bola da Yeti se divide e cria uma plataforma grande ao atingir água. O orbe da Fiend ganha tamanho e área com a carga. Segundo a Gamer Robot, o X segurado ficou mais rápido e recebeu 25% mais hitbox.
C e F são golpes que agarram nas duas versões. O C costuma prender um alvo. Em Rumbling Waters, ele pode atingir mais de um. As batidas do F machucam inimigos próximos, mas apenas o alvo agarrado fica preso na animação.
Os cooldowns são diferentes entre Fiend e Yeti?
Não. Segundo a Blox Fruits Wiki, nas revisões de setembro de 2026 Fiend e Yeti têm os mesmos cooldowns. Transformadas, ambas recebem cerca de 25% de redução. Z cai para 6,75 segundos, X para 9, C para 11,25 e F para 6,75.
| Golpe | Forma base | Transformada | Diferença entre as frutas |
|---|---|---|---|
| M1 | Indisponível | 1 segundo | Nenhuma na recarga |
| Z | 9 segundos | 6,75 segundos | Nenhuma na recarga |
| X | 12 segundos | 9 segundos | Nenhuma na recarga |
| C | 15 segundos | 11,25 segundos | Nenhuma na recarga |
| V | 4,5 segundos | 3,4 segundos | Nenhuma na recarga |
| F | 9 segundos | 6,75 segundos | Nenhuma na recarga |
Isso muda a interpretação do buff. Nossa indicação favorece a pressão da Fiend porque alguns golpes começam e terminam mais rápido. O C perde end-lag. Z e X carregam em menos tempo. As recargas continuam iguais às da Yeti.
O jogador ainda precisa transformar para acessar o ciclo curto e o M1. Julgar qualquer uma apenas fora do V corta justamente as passivas que definem a comparação. Esse erro é comum em contas com maestria incompleta.
Os números também ajudam a planejar defesa. Depois de usar C, você espera 11,25 segundos para usá-lo de novo. Guardar F ou superdash para esse intervalo costuma ser mais seguro que gastar tudo na abertura. Na Yeti, Z e X cobrem espaço enquanto C volta.
Qual é melhor para PvP 1v1?
Para perseguir alvos no PvP 1v1, nossa indicação é Fiend. A Wiki de setembro de 2026 mostra superdash de 5 segundos, e o Update 29.6 reduziu 60% do end-lag no C. Yeti fica mais segura, com 12,5 pontos percentuais extras de defesa.
Em uma luta curta, Fiend controla melhor o ritmo. O toque rápido do Z responde depressa. Segurar o botão mantém pressão. O X cria ameaça crescente. C e F reposicionam o adversário. O superdash alcança quem tenta sair do alcance.
A Yeti normal é mais segura. Ela absorve mais dano e usa área para interromper aproximações. Arctic Clap empurra. Frostbite Boulder obriga o adversário a respeitar espaço. O clone do Flash Step transformado também pode explodir ao tocar um inimigo ou depois de três segundos.
O risco da Fiend está na execução. Um C sem alvo ou um F iniciado longe pode entregar seu movimento. Superdash também depende da câmera. Já a Yeti perde pressão quando o inimigo mantém altura ou distância, pois o Z tem mira vertical limitada.
- Buff maior sobre a Fiend anterior
- Superdash para perseguição e combo
- Z e X com opções de carga
- C recupera muito mais rápido
- Defesa menor que a Yeti base
- Agarrões errados abrem punição
- Depende mais de câmera e direção
- Não cria plataforma para aliados
E em PvP com vários jogadores?
Não há teste padronizado para declarar vencedora. Pela mecânica, a Fiend persegue um alvo melhor, mas C e F prendem o usuário na ação e abrem espaço para um terceiro atacar. A Yeti causa menos pressão móvel, porém sua defesa maior tolera melhor dano vindo de vários lados.
Fiend Yeti é boa para grinding e farm?
Sim. Fiend é boa para grinding depois da maestria 300. A Wiki de setembro registra M1 e golpes com área. O Update 29.6 aumentou em 17% o dano que a Fiend já causava. Yeti continua forte em espaço apertado, pois seu M1 avança pouco.
O M1 da Fiend mistura garras, uppercut e queda. Ele movimenta o personagem e aplica stun. Isso ajuda a atravessar um grupo, mas também pode afastar você do ponto de spawn. Pare antes de sair demais da área e reposicione com cuidado.
O M1 da Yeti usa duas garras, stomp e rugido. O terceiro e o quarto ataques têm área. Como o avanço é baixo, ela mantém o grupo perto. Essa característica pode valer mais que velocidade quando os NPCs surgem juntos numa sala pequena.
As duas perdem Fighting Styles, Swords e Guns transformadas. Portanto, o farm funciona melhor com stats concentrados em Blox Fruit, Melee e Defense. Uma build dividida demais enfraquece o M1 e os golpes que deveriam carregar a rotação.
Fiend favorece movimento; Yeti favorece estabilidade de posição. Não há teste comparável de tempo de farm para declarar uma vencedora. A nossa tier list por objetivo mostra alternativas para farm, PvP e trade.
E contra bosses terrestres?
As fontes não medem tempo de derrota nem confirmam como cada boss reage aos agarrões. Contra alvo único e grande, compare área, posição e segurança, não uma vitória inventada. Fiend oferece movimento; Yeti oferece defesa. Se o boss ignora stun ou agarrão, teste C e F antes de montar a rotação.
Qual é melhor para Sea Events e Sea Beasts?
Yeti normal é melhor para Sea Events em grupo. A revisão de 5 de setembro de 2026 registra plataformas onde aliados podem pisar, inclusive uma grande criada pelo X. Fiend também anda na água, mas seus redemoinhos servem apenas ao próprio usuário.
Na revisão da Yeti de 5 de setembro de 2026, o X transformado cria plataforma de cerca de 58 segundos. Ela dá espaço para aliados lutarem fora da água. Também pode interferir em barcos e inimigos aquáticos.
Nas revisões de setembro de 2026, Fiend usa redemoinhos sob os pés. Cada suporte consome 4 de energia, assim como o gelo da Yeti. Se você cair ou for derrubado, ainda pode se afogar. A passiva não transforma água em chão permanente.
Os quatro M1 transformados de ambas acertam Sea Beasts e Leviathan. O C transformado também acerta Sea Beast. Ele pode atingir vários alvos durante Rumbling Waters. Não estenda isso para todos os golpes: as páginas não documentam cada ataque individual contra esses alvos.
Para jogo solo, Fiend oferece mais movimento, mas não há teste de tempo para provar dano mais rápido. Para proteger tripulação ou criar área estável, a mecânica documentada da Yeti oferece mais utilidade.
Superdash ou plataformas: qual mobilidade vale mais?
Fiend tem a melhor mobilidade para perseguir uma pessoa. Yeti tem a melhor mobilidade coletiva sobre a água. A revisão da Fiend de 12 de setembro de 2026 registra superdash que agarra e volta em 5 segundos. Na Yeti, gelo cria caminhos para o grupo.
O superdash nasce ao segurar o comando de dash. Ele percorre o ar, causa dano leve e agarra quem estiver no trajeto. Isso permite corrigir distância sem gastar Z, X, C ou F. Também pode estender uma sequência quando o adversário tenta escapar.
A Yeti não tem esse mesmo avanço. Em troca, o Flash Step transformado deixa um clone de gelo. Ele explode ao tocar um inimigo ou depois de três segundos. Essa ameaça pode proteger sua saída ou punir quem corre na mesma direção.
Segundo a Wiki, as duas transformações compartilham cerca de 25% mais velocidade, salto duas vezes maior e dash ampliado. A diferença não está no bônus básico. Está no recurso exclusivo. Fiend converte movimento em pressão individual. Yeti converte gelo em território seguro.
Como montar combo sem confiar em vídeo antigo?
Monte o combo a partir da função atual de cada golpe, não de dano gravado antes de agosto. O Balance Log confirma que o C da Fiend tem 60% menos end-lag. A Wiki mostra C e F como grabs, X como ameaça carregável e superdash como extensão a cada 5 segundos.
- Na Fiend, tente C ou F quando o avanço alcançar o alvo. Se errar, saia com dash.
- Quando C ou F acertar, confirme que o alvo ficou preso antes de carregar X. Se ele escapar da carga, use Z como resposta rápida e reposicione.
- Na Yeti, confirme C ou F antes de continuar. X cobre área e cria plataforma sobre a água; Z afasta em linha.
- Se o alvo subir, reposicione. O Z da Yeti não mira bem na vertical.
Todos os golpes ofensivos podem interagir com Instinct em condições diferentes. Alguns quebram Instinct apenas em certa posição ou variante. Por isso, não existe sequência garantida contra todo alvo. Treine toque rápido, botão segurado, chão e ar separadamente.
A pesquisa não encontrou teste padronizado pós-patch com os mesmos stats, acessório, alvo e ping. Sem esse controle, “one-shot” é só uma promessa de vídeo. Use nosso guia de combos que ainda funcionam como base de treino, não como dano garantido.
Qual build e distribuição de stats combinam com cada uma?
Fiend e Yeti funcionam melhor como Fruit Mainbuild em que a Blox Fruit é a principal fonte de dano. A Wiki de setembro de 2026 confirma que a transformação bloqueia Fighting Styles, Swords e Guns. Por isso, Blox Fruit, Melee e Defense formam o núcleo mais coerente.
Blox Fruit sustenta os golpes e o M1 transformado. Melee mantém energia para dash, movimento e água. Defense ajuda a sobreviver durante os agarrões. A proporção exata depende do level e do limite atual da conta.
| Stat | Função | Por que importa |
|---|---|---|
| Blox Fruit | Dano principal | Sustenta golpes e M1 transformado |
| Melee | Energia | Mantém dash, perseguição e suporte sobre a água |
| Defense | Vida | Segura a troca enquanto C ou F terminam |
Fiend recompensa câmera e precisão. A build precisa sobreviver aos momentos em que C ou F erram. Yeti tolera mais falhas por causa da defesa maior. Ela também ajuda um grupo mesmo quando o dano não fecha a luta, pois as plataformas continuam úteis.
Não há teste atual que prove acessório ou raça obrigatórios. Um item de mobilidade pode ajudar a Yeti. Uma opção defensiva pode compensar a Fiend. Isso é decisão de estilo, não conclusão da Wiki. Teste o problema real da sua partida antes de trocar equipamento.
Se a maestria ainda estiver baixa, use o roteiro de farm de maestria por Sea. A transformação e o M1 só entram no nível que torna a comparação justa.
Como conseguir Fiend e quanto custa?
Na revisão de Mutations de 8 de setembro de 2026, Fiend custa 1.500 Robux e exige Permanent Yeti. A página Yeti revisada em 5 de setembro registra a base por 5.000.000 Beli ou 3.000 Robux. A cópia física não substitui a permanente.
Segundo a página Mutations, comprar uma Yeti física não equivale a possuir Permanent Yeti. A cópia pode ser comida ou negociada, mas não abre sozinha a compra permanente da mutação. Esse detalhe muda completamente o custo para quem ainda não tem a base salva.
A forma física da Fiend circulou no evento de Valentine por bundle, gacha, árvores e trade. O evento acabou. A página atual de Mutations diz que a mutação já não é obtida gratuitamente. Cópias existentes ainda podem circular por troca, sem preço fixo verificável.
Segundo a página Fiend, o antigo Raging Frost Bundle aparecia por 3.999 Robux. Esse valor é histórico e não representa uma oferta atual.
Se você já tem Permanent Yeti, a mutação custa 1.500 Robux. Se comprar base e mutação pelos preços das revisões citadas, o total chega a 4.500 Robux. Essa soma não é preço de trade. Nosso guia de fruta permanente explica o que fica salvo.
Essa conta muda o veredito. Para um dono de Permanent Yeti, Fiend é um upgrade opcional com custo isolado. Para quem começa do zero, outra fruta permanente pode trazer mais variedade à conta.
A maestria da Yeti passa para a Fiend?
Não. Segundo a página Mutations, revisada em 8 de setembro de 2026, a mutação não compartilha maestria com a fruta original. Yeti e Fiend usam os mesmos marcos: Z no 1, X no 50, C no 100, F no 200 e transformação no 300.
Isso cria um custo escondido de tempo. Você pode dominar a Yeti normal e ainda começar a Fiend sem transformação. Nessa fase, a mutação não tem M1. Ela também não mostra o superdash e os cooldowns reduzidos que justificam o investimento.
Segundo a Wiki, a comparação correta acontece com as duas na maestria 300. Antes disso, compare apenas o que já está liberado. Não conclua que Fiend é ruim porque você testou a forma humana contra uma Yeti totalmente transformada.
As páginas consultadas não documentam despertar ou encantamento próprio para Fiend. A progressão específica encontrada em setembro de 2026 é a maestria separada. Isso não prova que uma melhoria futura nunca será lançada.
| Tecla | Maestria exigida | O que libera nas duas formas |
|---|---|---|
| Z | 1 | Primeiro golpe ofensivo |
| X | 50 | Projétil de gelo ou energia |
| C | 100 | Execução com avanço e agarrão |
| F | 200 | Investida com agarrão e batidas |
| V | 300 | Transformação, passivas e M1 |
A tabela mostra progressão, não força do golpe. O ponto principal é a posição do V no fim do grind. Fiend sem V ainda não apresenta o kit usado no veredito deste comparativo.
Fiend ou Yeti normal é mais fácil no celular e no console?
Não há teste atual comparável entre touch, controle e teclado. A Wiki de setembro de 2026 documenta cargas, direção e superdash na Fiend, enquanto Yeti usa mais área e defesa. Isso sugere execução mais simples na base, mas não prova desempenho pior da mutação.
No celular, toque rápido e botão segurado precisam sair como você planejou. Um toque longo errado muda o Z ou o X da Fiend. O superdash também exige câmera estável. Em aparelho com queda de frames, esses detalhes podem pesar mais que o bônus do patch.
Segundo a Wiki, a Yeti normal tolera mais erro defensivo com 46,5% de redução de dano. O M1 avança pouco e ajuda a manter NPCs próximos. Porém, a mira vertical limitada do Z continua sendo uma fraqueza em qualquer dispositivo.
No controle, pratique o cursor do C e o início do F. Nas duas frutas, esses golpes podem passar do alvo quando a câmera gira demais. Teste em NPC e área segura antes de entrar em bounty hunt.
O que a comunidade diz depois do buff?
Os relatos citados mostram preferências diferentes. Um jogador elogia a Fiend após o buff; outro prefere a sensação da Yeti normal. Os comentários têm autoria, data e link direto. Eles ajudam a entender conforto e desejo, mas não medem dano nem representam toda a comunidade.
Um jogador resumiu a mudança de percepção da Fiend de forma direta. O relato é opinião individual, não prova de dano. Ele mostra por que a mutação voltou a ser desejada depois do pacote de agosto.
Sinceramente, eles conseguiram fazer a Fiend Yeti passar de viável para realmente desejável.
@GlitchedPhoenix-bt2ht, comentário no YouTube, 13 de setembro de 2026Ya ngl they managed to make Fiend yeti go from viable to actually desireable.
Outra pessoa preferiu continuar com a base. Esse contraste importa porque sensação, memória muscular e simplicidade também pesam. Nem todo buff transforma a opção mais técnica na escolha mais confortável.
Sinceramente, ainda vou usar a Yeti normal. Ela simplesmente parece melhor para mim.
@RIP957-w2b, comentário no YouTube, 26 de agosto de 2026honestly, im still gona use normal yeti, it just feals better to me
Os dois relatos não formam uma votação. Eles mostram que o buff resolveu parte da insatisfação com a Fiend, mas não apagou a preferência pela base. Use as mecânicas verificadas para decidir e trate comentários como experiência individual.
Vale a pena trocar Yeti normal por Fiend?
Vale a pena para quem já possui Permanent Yeti, aceita upar maestria novamente e joga PvP agressivo. Fiend oferece superdash e execução rápida. Segundo a Blox Fruits Wiki, nas revisões de setembro de 2026 Yeti mantém a vantagem defensiva: 46,5% contra 34%.
Ideal para
- Jogador de 1v1 e bounty hunt que gosta de manter pressão.
- Quem controla toque rápido, botão segurado, câmera e dash.
- Segundo a Wiki, quem já tem Permanent Yeti e aceita pagar 1.500 Robux.
- Quem quer M1 móvel e superdash para perseguir alvos.
Talvez não seja para você
- Tripulação que depende das plataformas de gelo em Sea Events.
- Jogador que prefere defesa alta e controle simples de espaço.
- Quem ainda precisa comprar a Yeti permanente.
- Quem não quer repetir o grind até maestria 300.
- Tenho Permanent Yeti.
- Meu modo principal é PvP 1v1.
- Consigo controlar toque rápido, botão segurado e câmera.
- Aceito recomeçar a maestria.
- Não dependo das plataformas para meu grupo.
Fique com Yeti normal quando resistência e suporte coletivo entregam mais resultado. O Update 29.6 criou duas funções claras, não uma substituição obrigatória.
Você pode continuar usando a base e liberar a mutação depois. A Yeti permanente libera essa opção de compra, mas você ainda precisa subir a maestria separada da Fiend.
Para comparar as demais transformações antes de gastar, veja o guia de Empyrean, Fiend e Werewolf. Ele mostra como cada mutação muda a fruta original.
Perguntas frequentes
Qual é melhor, Fiend ou Yeti normal?
Nossa indicação para perseguição e PvP agressivo é Fiend, pelo superdash e pela recuperação do C. Segundo a Wiki de setembro de 2026, Yeti normal é indicada para defesa e grupo, com 46,5% de redução de dano e plataformas para aliados.
Fiend Yeti é boa para grinding?
Sim. Na Wiki de setembro, a transformação na maestria 300 libera M1 e reduz cooldowns. Segundo a Gamer Robot, o Update 29.6 aumentou em 17% o dano anterior da Fiend. Yeti normal ainda agrupa NPCs melhor em espaços apertados.
A maestria da Yeti passa para a Fiend?
Não. Segundo a página Mutations, revisada em 8 de setembro de 2026, a maestria é separada. Você precisa liberar novamente todos os golpes até chegar à transformação na maestria 300. A Yeti treinada não pula esse grind.
Quanto custa a Fiend Yeti?
Segundo a Blox Fruits Wiki, na revisão de Mutations de 8 de setembro de 2026 Fiend custa 1.500 Robux e exige Permanent Yeti. Comprar base e mutação pelos preços citados soma 4.500 Robux. Uma Yeti física não substitui a permanente.
Fiend Yeti anda na água?
Sim, quando está transformada. Nas revisões de setembro de 2026, Fiend cria redemoinhos e gasta 4 de energia por suporte. Diferente da Yeti normal, eles não viram chão para aliados. Cair ou usar Flash Step errado ainda causa afogamento.
Fontes
- Gamer Robot, Balance Patch 001 com buffs de Fiend e Yeti, 6 de agosto de 2026
- Blox Fruits Wiki, Update 29.6 Summer PvP Patch, revisão de 5 de setembro de 2026
- Blox Fruits Wiki, moveset, defesa e passivas da Fiend, revisão de 12 de setembro de 2026
- Blox Fruits Wiki, moveset, defesa e plataformas da Yeti, revisão de 5 de setembro de 2026
- Blox Fruits Wiki, custo, armazenamento e maestria das Mutations, revisão de 8 de setembro de 2026
- Dispecs, Yeti antes e depois do balanceamento, 8 de agosto de 2026
- Kitt Gaming, comparativo Fiend vs Yeti anterior ao patch, 18 de fevereiro de 2026
- amer, teste da Fiend buffada em PvP e comentários da comunidade, agosto e setembro de 2026
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